Doom: The Dark Ages - Một bước ngoặt thời trung cổ về lối chơi cổ điển
Tạp chí Edge gần đây đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về Doom: The Dark Ages, hứa hẹn một sự thay đổi đáng kể trong công thức của nhượng quyền thương mại. Tiêu đề sắp tới sẽ ưu tiên tường thuật, trình bày một cốt truyện tuyến tính hơn so với các mục trước, dựa nhiều vào cách kể chuyện môi trường. Tường thuật này sẽ mở ra trên các cấp độ lớn nhất trong lịch sử Doom, tạo ra một sự pha trộn độc đáo của tiến trình tuyến tính và thăm dò thế giới mở.
Giám đốc trò chơi Hugo Martin và người đứng đầu studio Marty Stratton đã nhấn mạnh các khía cạnh chính của sự phát triển này:
Khung cảnh thời trung cổ của trò chơi sẽ tương phản rõ rệt với nguồn gốc tương lai của loạt phim. Mong đợi một bầu không khí tối hơn, gothic hơn, với ngay cả vũ khí mang tính biểu tượng cũng nhận được một cuộc đại tu phong cách để phù hợp với thẩm mỹ mới.
Hình ảnh: YouTube.com
Trong khi duy trì cấu trúc dựa trên cấp độ đặc trưng của loạt bài, DOOM: Thời đại tối sẽ có các môi trường mở rộng. Các cấp độ được cấu trúc thành "hành vi", tiến triển từ các ngục tối ngột ngạt đến các khu vực mở rộng, khuyến khích thăm dò. Thêm sự đa dạng hơn nữa, người chơi sẽ giành quyền kiểm soát cả rồng và mech, cung cấp các kịch bản chiến đấu đa dạng.
Một bổ sung mang tính cách mạng cho kho vũ khí của Slayer là một lá chắn đa năng cũng có chức năng như một cưa máy. Vũ khí này có thể được ném, thể hiện các hiệu ứng độc đáo dựa trên mục tiêu (thịt, áo giáp, tấm chắn năng lượng, v.v.). Khiên cũng cho phép một cuộc tấn công Dash để tăng tính di động, bù đắp cho sự vắng mặt của những cú nhảy đôi và gầm rú từ các trò chơi trước đó. Hơn nữa, một thợ máy parry, có thể điều chỉnh khó khăn, thêm một lớp chiều sâu chiến lược để chiến đấu.
Parrying tích hợp liền mạch với chiến đấu cận chiến, đóng vai trò là "tải lại" cho các cuộc tấn công cận chiến. Lần lượt, các cuộc đình công cận chiến thành công bổ sung đạn dược cho vũ khí tầm xa, lặp lại cơ chế cưa xích từ Doom Eternal. Người chơi sẽ có một sự lựa chọn vũ khí cận chiến, bao gồm một chiếc găng tay nhanh, một lá chắn cân bằng và một con chùy chậm hơn, phục vụ cho các cách chơi khác nhau.