Doom: The Dark Ages - eine mittelalterliche Wendung beim klassischen Gameplay
Das Edge Magazine enthüllte kürzlich aufregende neue Details über Doom: The Dark Ages und versprach eine bedeutende Veränderung der Formel des Franchise. Der bevorstehende Titel wird die Erzählung priorisieren und eine linearere Handlung darstellen als frühere Einträge, die sich stark auf das Geschichtenerzählen von Umwelt beruhten. Diese Erzählung wird sich über die größten Ebenen der Schicksalsgeschichte entfalten und eine einzigartige Mischung aus linearem Fortschritt und Erkundung von Open-World erzeugen.
Game Director Hugo Martin und Studio -Chef Marty Stratton haben wichtige Aspekte dieser Entwicklung hervorgehoben:
Die mittelalterliche Umgebung des Spiels wird ein starker Kontrast zu den futuristischen Wurzeln der Serie sein. Erwarten Sie eine dunklere, gotischere Atmosphäre, wobei selbst die ikonische Waffe, die eine stilistische Überarbeitung erhält, zur neuen Ästhetik passt.
Bild: youtube.com
Während der Aufrechterhaltung der Signature-basierten Struktur der Serie ist Doom: The Dark Achers expansive Umgebungen. Die Niveaus werden in "Handlungen" aufgebaut, wodurch sich von klaustrophobischen Dungeons bis hin zu weitläufigen Gebieten entwickelt und die Erforschung fördert. Die Spieler fördern die Kontrolle über einen Drachen und einen Mech, der verschiedene Kampfszenarien anbietet.
Eine revolutionäre Ergänzung zum Arsenal des Slayers ist ein vielseitiger Schild, der auch als Kettensäge fungiert. Diese Waffe kann geworfen werden und zeigt einzigartige Effekte auf der Grundlage des Ziels (Fleisch, Rüstung, Energieschilde usw.). Der Schild ermöglicht auch einen DASH -Angriff für eine erhöhte Mobilität, die das Fehlen von Doppelsprüngen und Roars aus früheren Spielen kompensiert. Darüber hinaus verleiht ein Parry -Mechaniker, der in Schwierigkeiten einstellbar ist, eine strategische Tiefenschicht zum Kampf.
Das Paragieren integriert sich nahtlos in den Nahkampf und wirkt als "Nachladen" für Nahkampfangriffe. Erfolgreiche Nahkampfangriffe wiederum die Munition für Fernkampfwaffen, die den Kettensägenmechaniker von Doom Ewig widerspiegeln. Die Spieler haben die Auswahl an Nahkampfwaffen, einschließlich eines schnellen Handschuhs, einem ausgewogenen Schild und einem langsameren Streitkolben, das für verschiedene Spielstile versorgt wird.