Trang chủ > Tin tức > Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn
Sau tiết lộ trêu ghẹo thú vị về phe bầy đàn, các nhà phát triển tại Studio Uncrozen đằng sau * Heroes of Might & Magic: Olden ARA * đã đi sâu hơn vào những điều phức tạp của lâu đài độc đáo này. Họ đã chia sẻ những cảm hứng thúc đẩy sự sáng tạo của phe phái, cách "địa ngục" phát triển thành "bầy" (hoặc ngược lại) và các sự kiện mở ra trên lục địa Jadame.
Các phe phái nổi bật do khả năng thích ứng đáng chú ý của nó với kẻ thù. Một số khả năng của sinh vật của nó phụ thuộc vào cấp độ của các đơn vị đối lập; Sự khác biệt giữa đơn vị bầy đàn và con mồi của nó càng lớn, thiệt hại càng tàn phá. Các sinh vật khác, chẳng hạn như Thần chú, có thể tự động lựa chọn từ ba khả năng để triển khai mỗi vòng. Hơn nữa, các sinh vật như giun và cào cào có khả năng tiêu thụ xác chết, không chỉ chữa lành chúng mà còn trao quyền cho chúng một kỹ năng mà các anh hùng của bạn cũng có thể làm chủ được.
Trong *Thời đại cũ *, mối đe dọa quỷ truyền thống được tái hiện như một chủng tộc côn trùng, chỉ được gợi ý trong *Might & Magic 8 *. Các nhà phát triển đã tạo ra bầy đàn với sự tôn trọng sâu sắc đối với truyền thuyết ban đầu trong khi tiêm các yếu tố kinh dị và huyền bí cơ thể, biến nó từ một thuộc địa chỉ là một giáo phái dành cho một người cai trị toàn năng. Mỗi người theo dõi là một cog trong tâm trí tập thể rộng lớn, chỉ được thúc đẩy bởi ý chí của Master.
Trò chơi của Swarm tập trung vào cơ chế "Mono-Faction" của nó, thưởng cho người chơi chỉ sử dụng các đơn vị bầy đàn, vì chúng tăng cường khả năng của nhau. Ngoài ra, quân đội có khả năng triệu tập kén, với sức khỏe của kén gắn liền với quy mô chung của quân đội. Ấu trùng nở ra từ những cái kén này tham gia vào cuộc cạnh tranh như các đơn vị tạm thời, cung cấp sự linh hoạt chiến lược để thích nghi với các kịch bản chiến trường khác nhau.
Studio Uncrozen nhấn mạnh đến lối chơi hung hăng của bầy đàn, nơi các sinh vật của nó có thể nuốt chửng xác chết không chỉ để chữa lành mà còn để trao quyền. Khả năng độc đáo của họ thay đổi để đối phó với sức mạnh của kẻ thù, khuyến khích người chơi áp dụng chiến lược đối đầu trực tiếp. Cách tiếp cận sáng tạo này cung cấp một trải nghiệm chiến đấu mới mẻ và hấp dẫn trong *Heroes of Might & Magic: Olden ERA *.