После захватывающего тизера раскрыть рой фракцию, разработчики в Unforzen Studio за * Heroes of Might & Magic: Olden Era * углубились в тонкости этого уникального замка. Они поделились вдохновением, которое подпитывало создание фракции, как «Inferno» превратилась в «рой» (или наоборот), и разворачивающиеся события на континенте Jadame.
Странная фракция выделяется из -за ее замечательной адаптивности к врагам. Возможности некоторых из его существ зависят от уровня противостоящих подразделений; Чем больше разница между роем и его добычей, тем более разрушительно ущерб. Другие существа, такие как мантис, могут динамически выбрать из трех способностей для развертывания каждого раунда. Более того, такие существа, как черви и саранча, обладают способностью потреблять трупы, что не только исцеляет их, но и упрощает их - навык, который также могут освоить ваши герои.
В *Olden Era *традиционная демоническая угроза переосмысливается как инсэктоидная раса, на которую намекали только в *Might & Magic 8 *. Разработчики создали рой с глубоким уважением к первоначальным знаниям, вводя элементы ужаса и оккультизма тела, превращая его из простой колонии насекомых в культ, посвященный одному всемогущему правителю. Каждый последователь - это винтик в обширном коллективном уме, управляемый исключительно волей Мастера.
Геймплей роя сосредоточен вокруг его «монофракционного» механика, который вознаграждает игроков за использование только роя, поскольку они синергически расширяют возможности друг друга. Кроме того, рой войска обладают способностью вызвать коконы, причем здоровье кокона связано с общим размером армии. Личинки, которые вылупляются из этих коконов, присоединяются к драке в качестве временных единиц, обеспечивая стратегическую гибкость для адаптации к различным сценариям битвы.
Unforzen Studio подчеркивает агрессивный стиль игры Swarm, где его создания могут поглощать трупы не только исцелением, но и для расширения прав и возможностей. Их уникальные способности меняются в ответ на силу врага, побуждая игроков принять прямую стратегию конфронтации. Этот инновационный подход предлагает свежий и увлекательный боевой опыт в *Герои Might & Magic: Olden Era *.