Ev > Haberler > Kahramanların Geliştiricileri Of Might & Magic: Olden Dönemi Swarm Hippsiyonu hakkında ayrıntıları ortaya çıkarır
Swarm fraksiyonunun heyecan verici teaser ortaya çıkmasının ardından, Bigs & Magic Kahramanları: Olden Dönemi * arkasındaki Unfrozen Studio'daki geliştiriciler, bu eşsiz kalenin karışıklıklarını daha da derinleştirdiler. Fraksiyonun yaratılışını, "Inferno" nun "sürü" (ya da tam tersi) ve Jadame kıtasındaki ortaya çıkan olaylara nasıl evrimleştiğini, ilhamlarını paylaştılar.
Swarm fraksiyonu, düşmanlara dikkat çekici uyarlanabilirliği nedeniyle öne çıkıyor. Bazı yaratıkların yetenekleri karşıt birimlerin seviyesine bağlıdır; Sürü birimi ve avı arasındaki fark ne kadar büyük olursa, hasar o kadar yıkıcı olur. Mantis gibi diğer yaratıklar, her turda dağıtmak için üç yetenekten dinamik olarak seçim yapabilir. Dahası, solucanlar ve çekirge gibi yaratıklar, sadece onları iyileştirmekle kalmayıp aynı zamanda onları güçlendiren ceset tüketme yeteneğine sahiptir - kahramanlarınızın da ustalaşabileceği bir beceri.
*Olden döneminde *, geleneksel şeytani tehdit, sadece *Might & Magic 8 *'de ima edilen bir böcekoid ırk olarak yeniden tasarlanır. Geliştiriciler, beden korku ve okültizmin unsurlarını enjekte ederken, sadece bir böcek kolonisinden tek, her şeye gücü yeten bir cetvellere adanmış bir kült haline dönüştürürken, sürü orijinal irfanlara derin bir saygı ile hazırladılar. Her takipçi, sadece ustanın iradesiyle yönlendirilen geniş kolektif zihninde bir dişli.
Sürünün oyunu, oyuncuları birbirlerinin yeteneklerini sinerjik olarak geliştirdikleri için sadece Swarm birimlerini kullanmaları için ödüllendiren "mono-faction" tamircisinin etrafında toplanıyor. Buna ek olarak, Swarm birlikleri, koza sağlığı ordunun genel büyüklüğüne bağlı olarak kozaları çağırma yeteneğine sahiptir. Bu kozalardan çıkan larvalar, çeşitli savaş alanı senaryolarına uyum sağlamak için stratejik esneklik sağlayarak mücadeleye geçici birimler olarak katılıyor.
Fonrozen Studio, Swarm'ın agresif oyun tarzını vurgular, burada yaratıkları sadece iyileşme için değil, aynı zamanda güçlendirme için de cesetleri yiyebilir. Eşsiz yetenekleri, düşmanın gücüne yanıt olarak değişerek oyuncuları doğrudan bir yüzleşme stratejisi benimsemeye teşvik ediyor. Bu yenilikçi yaklaşım, *Kahramanlar Of Might & Magic: Olden Dönem *'de yeni ve ilgi çekici bir savaş deneyimi sunar.