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Desarrolladores de héroes de poder y magia: la era anterior revela detalles sobre la facción en el enjambre

Después de la emocionante revelación teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores de un estudio no congelado detrás de * Heroes of Might & Magic: Olden Era * han profundizado en las complejidades de este castillo único. Han compartido las inspiraciones que alimentaron la creación de la facción, cómo evolucionó el "infierno" en T
By Christian
May 14,2025

Desarrolladores de héroes de poder y magia: la era anterior revela detalles sobre la facción en el enjambre

Después de la emocionante revelación teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores de un estudio no congelado detrás de * Heroes of Might & Magic: Olden Era * han profundizado en las complejidades de este castillo único. Han compartido las inspiraciones que alimentaron la creación de la facción, cómo el "Inferno" evolucionó hacia el "enjambre" (o viceversa), y los eventos de desarrollo en el continente de Jadame.

La facción en el enjambre se destaca debido a su notable adaptabilidad a los enemigos. Algunas de las habilidades de sus criaturas dependen del nivel de las unidades opuestas; Cuanto mayor sea la diferencia entre la unidad de enjambre y su presa, más devastador es el daño. Otras criaturas, como las mantis, pueden elegir dinámicamente entre tres habilidades para implementar cada ronda. Además, criaturas como gusanos y langostas tienen la capacidad de consumir cadáveres, que no solo los cura sino que también los capacitan, una habilidad que tus héroes también pueden dominar.

En *Olden Era *, la amenaza demoníaca tradicional se reinventa como una raza de insectoides, que solo se insinuó en *poder y magia 8 *. Los desarrolladores han creado el enjambre con un profundo respeto por la tradición original mientras inyectan elementos de horror y ocultismo del cuerpo, transformándolo de una mera colonia de insectos en un culto dedicado a una sola gobernante omnipotente. Cada seguidor es un engranaje en la vasta mente colectiva, impulsada únicamente por la voluntad del maestro.

El juego del enjambre se centra en su mecánico de "mono-facción", que recompensa a los jugadores por usar solo unidades de enjambre, ya que mejoran sinérgicamente las capacidades de los demás. Además, las tropas de enjambre tienen la capacidad de convocar a capullos, con la salud del capullo vinculado al tamaño general del ejército. Las larvas que eclosionan de estos capullos se unen a la refriega como unidades temporales, proporcionando flexibilidad estratégica para adaptarse a varios escenarios de campo de batalla.

El estudio no congelado enfatiza el estilo de juego agresivo del enjambre, donde sus criaturas pueden devorar cadáveres no solo por la curación sino también por el empoderamiento. Sus habilidades únicas cambian en respuesta a la fuerza del enemigo, alentando a los jugadores a adoptar una estrategia de confrontación directa. Este enfoque innovador ofrece una experiencia de combate fresca y atractiva en *Héroes de poder y magia: Olden Era *.

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