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Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Swarm Paction의 흥미 진진한 티저 공개에 이어, Heroes of Mill & Magic : Olden Era * 뒤에있는 Unrrozen Studio의 개발자들은이 독특한 성의 복잡성을 더 깊이 파고 들었습니다. 그들은 진영의 창조물에 연료를 공급 한 영감을 공유했습니다. "Inferno"가 어떻게 T로 진화했는지
By Christian
May 14,2025

Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Swarm Paction의 흥미 진진한 티저 공개에 이어, Heroes of Mill & Magic : Olden Era * 뒤에있는 Unrrozen Studio의 개발자들은이 독특한 성의 복잡성을 더 깊이 파고 들었습니다. 그들은 진영의 창조물, "인페르노"가 어떻게 "떼"(또는 그 반대)로 진화 한 방법, 그리고 Jadame 대륙에서 전개되는 사건을 공유 한 영감을 공유했습니다.

떼장 진영은 적에 대한 놀라운 적응성으로 인해 두드러집니다. 그 생물의 능력 중 일부는 반대 단위의 수준에 달려 있습니다. 떼 유닛과 먹이의 차이가 클수록 손상이 더욱 치명적입니다. 맨티즈와 같은 다른 생물은 각 라운드마다 세 가지 능력 중에서 동적으로 선택할 수 있습니다. 더욱이, 벌레와 메뚜기와 같은 생물은 시체를 소비 할 수있는 능력을 가지고 있으며, 이는 시체를 치유 할뿐만 아니라 그들에게도 힘을 발휘할 수 있습니다.

*Olden 시대 *에서, 전통적인 악마 위협은 곤충 종족으로 재구성되며, *Mill & Magic 8 *에서만 암시되었습니다. 개발자들은 신체 공포와 신비주의의 요소를 주입하면서 단순한 곤충 식민지에서 하나의 전능 한 통치자에게 헌신 한 컬트로 변형시키는 동시에 원래의 지식에 대한 깊은 존경심으로 떼를 만들었습니다. 모든 추종자는 마스터의 의지에 의해서만 주도되는 광대 한 집단적 마음의 톱니입니다.

떼의 게임 플레이는 "모노-픽션"정비공을 중심으로하며, 이는 떼 유닛 만 사용하여 서로의 기능을 시너상 적으로 향상시키기 때문에 플레이어에게 보상합니다. 또한 떼 부대는 고치의 건강이 군대의 전반적인 규모와 관련이있는 고치의 건강을 소환 할 수 있습니다. 이 고치에서 해치는 유충은 프레이에 임시 단위로 합류하여 다양한 전장 시나리오에 적응할 수있는 전략적 유연성을 제공합니다.

Unrrozen Studio는 Swarm의 공격적인 플레이 스타일을 강조합니다. 여기서 생물은 치유뿐만 아니라 권한 부여를 위해 시체를 삼킬 수 있습니다. 그들의 독특한 능력은 적의 힘에 대한 반응으로 이동하여 플레이어가 직접적인 대립 전략을 채택하도록 장려합니다. 이 혁신적인 접근 방식은 Heroes of Mill & Magic : Olden Era *에서 신선하고 매력적인 전투 경험을 제공합니다.

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