บ้าน > ข่าว > นักพัฒนาของ Heroes of Might & Magic: ERA Olden เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มฝูง

นักพัฒนาของ Heroes of Might & Magic: ERA Olden เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มฝูง

หลังจากทีเซอร์ที่น่าตื่นเต้นเผยให้เห็นถึงกลุ่มฝูงนักพัฒนาที่สตูดิโอที่ไม่ได้รับการคัดเลือกหลัง * Heroes of May & Magic: Olden Era * ได้เจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของปราสาทที่ไม่เหมือนใครนี้ พวกเขาได้แบ่งปันแรงบันดาลใจที่กระตุ้นการสร้างของฝ่าย
By Christian
May 14,2025

นักพัฒนาของ Heroes of Might & Magic: ERA Olden เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มฝูง

หลังจากทีเซอร์ที่น่าตื่นเต้นเผยให้เห็นถึงกลุ่มฝูงนักพัฒนาที่สตูดิโอที่ไม่ได้รับการคัดเลือกหลัง * Heroes of May & Magic: Olden Era * ได้เจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของปราสาทที่ไม่เหมือนใครนี้ พวกเขาได้แบ่งปันแรงบันดาลใจที่กระตุ้นให้เกิดการสร้างของฝ่ายว่า "Inferno" พัฒนาเป็น "ฝูง" (หรือในทางกลับกัน) และเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในทวีป Jadame

กลุ่มฝูงโดดเด่นเนื่องจากการปรับตัวที่น่าทึ่งกับศัตรู ความสามารถของสิ่งมีชีวิตบางอย่างนั้นขึ้นอยู่กับระดับของหน่วยตรงข้าม ยิ่งความแตกต่างระหว่างหน่วยฝูงและเหยื่อของมันมากเท่าใดก็ยิ่งทำลายความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น สิ่งมีชีวิตอื่น ๆ เช่น mantises สามารถเลือกแบบไดนามิกจากสามความสามารถในการปรับใช้ในแต่ละรอบ ยิ่งไปกว่านั้นสิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนมีความสามารถในการบริโภคซากศพซึ่งไม่เพียง แต่รักษาพวกมัน แต่ยังเสริมพลังให้พวกเขา - ทักษะที่ฮีโร่ของคุณสามารถควบคุมได้

ใน *ยุคเก่า *ภัยคุกคามปีศาจแบบดั้งเดิมนั้นถูกนำมาใช้ใหม่เป็นเผ่าพันธุ์แมลงซึ่งเป็นเพียงคำใบ้ใน *May & Magic 8 * นักพัฒนาได้สร้างฝูงด้วยความเคารพอย่างลึกซึ้งสำหรับตำนานดั้งเดิมในขณะที่ฉีดองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์เปลี่ยนมันจากอาณานิคมแมลงเป็นเพียงลัทธิที่อุทิศให้กับผู้ปกครองเดียว ผู้ติดตามทุกคนเป็นฟันเฟืองในจิตใจที่กว้างใหญ่ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความประสงค์ของอาจารย์เท่านั้น

การเล่นเกมของฝูงนั้นมีศูนย์กลางอยู่ที่กลไก "โมโน-กลุ่ม" ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการใช้หน่วยฝูงเท่านั้นเนื่องจากพวกเขาช่วยเพิ่มขีดความสามารถของกันและกัน นอกจากนี้กองทหารฝูงยังมีความสามารถในการเรียกรังไหมโดยมีสุขภาพของรังไหมเชื่อมโยงกับขนาดโดยรวมของกองทัพ ตัวอ่อนที่ฟักออกมาจากรังเหล่านี้เข้าร่วมการต่อสู้เป็นหน่วยชั่วคราวซึ่งให้ความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์เพื่อปรับให้เข้ากับสถานการณ์สนามรบต่างๆ

Studio Unfrozen เน้นสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงซึ่งสิ่งมีชีวิตของมันสามารถกลืนกินซากศพไม่เพียง แต่สำหรับการรักษา แต่ยังเพื่อเสริมสร้างพลังอำนาจ ความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาเปลี่ยนไปเพื่อตอบสนองต่อความแข็งแกร่งของศัตรูกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้กลยุทธ์การเผชิญหน้าโดยตรง วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้นำเสนอประสบการณ์การต่อสู้ที่สดใหม่และมีส่วนร่วมใน *Heroes of May & Magic: Olden Era *

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved