Ev > Haberler > "Baldur'un GATE 3 yayıncısı geliştiricileri Bioware'in yaklaşımını korumaya çağırıyor"
Dragon Age: The VeilGuard'ın arkasındaki yaratıcılar olan BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin durumu hakkında yaygın bir tartışmaya yol açtı. Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, bu rahatsız edici trend hakkındaki görüşlerini ifade etmek için sosyal medyaya gitti. Çalışanlara değer vermenin önemini vurgular ve bu tür kararların sorumluluğunun düzenli işgücü değil, karar vericilerin omuzlarına düşmesi gerektiğini savunur.
Daus, projeler arasında veya sonra büyük işten çıkarmalardan kaçınmanın mümkün olduğuna dikkat çekerek, gelecekteki çabaların başarısı için hayati önem taşıyan kurumsal bilgiyi korumanın önemini vurgulamaktadır. Özellikle finansal zorluk dönemlerinde, "Yağ Kınama" ya da fazlalıkların azaltılmasının ortak kurumsal gerekçesini eleştiriyor. Bu yaklaşımın arkasındaki mantığı kabul ederken, Daus büyük şirketlerde bu tür agresif verimliliğin gerekliliğini sorguluyor. Şirketler sürekli olarak başarılı başlıklar yayınlarsa, bu tür sert önlemlere duyulan ihtiyacın daha az belirgin olabileceğini savunuyor. Bununla birlikte, agresif işten çıkarmaları bir çözümden ziyade aşırı bir maliyet düşürme biçimi olarak görür.
DAUS, gerçek sorunun kurumsal hiyerarşinin en üstünde olanlar tarafından geliştirilen stratejilerde yattığını öne sürüyor, ancak bu kararların yükünü taşıyan çalışanlar. Video oyunu şirketlerinin, kaptanın-karar vericilere akın-mürettebattan ziyade sonuçlarla karşılaşacak olan korsan gemileri gibi yönetilmesi gerektiğini mizahi bir şekilde öneriyor.
Endüstri trendleri ve tartışmalar hakkında daha fazla bilgi için, oyuncuların ve geliştiricilerin düşüncelerini ve deneyimlerini paylaştığı Discord sunucumuza katılın.