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“鮑德爾的大門3出版商敦促開發人員採取海盜BioWare的方法”

Bioware最近的裁員是Dragon Age:The Veilguard背後的創作者,引發了人們廣泛討論遊戲行業的狀態。 Larian Studios的出版總監Michael Daus已進入社交媒體,以表達他對這一令人不安的趨勢的看法。他強調了
By Nathan
Mar 25,2025

“鮑德爾的大門3出版商敦促開發人員採取海盜BioWare的方法”

Bioware最近的裁員是Dragon Age:The Veilguard背後的創作者,引發了人們廣泛討論遊戲行業的狀態。 Larian Studios的出版總監Michael Daus已進入社交媒體,以表達他對這一令人不安的趨勢的看法。他強調了估值員工的重要性,並認為這些決定的責任應落在決策者的肩膀上,而不是常規的勞動力。

道斯指出,有可能避免在項目之後或之後的大規模裁員,這強調保留機構知識的重要性,這對於未來努力的成功至關重要。他批評了“修剪脂肪”或減少冗餘的共同公司理由,尤其是在財務困難時期。儘管他承認這種方法背後的理由,但道斯質疑大型公司如此積極效率的必要性。他認為,如果公司一直在發布成功的頭銜,那麼對這種艱難措施的需求可能就不那麼明顯了。但是,他認為積極的裁員是一種極端的成本削減形式,而不是解決方案。

Daus認為,真正的問題在於公司層次結構頂部的人們制定的策略,但最底部的員工首當其衝。他幽默地建議,應該像海盜船一樣對視頻遊戲公司進行管理,而在決策者的船長(阿肯(Akin))將是面臨後果的人,而不是船員。

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