บ้าน > ข่าว > ท่ามกลางกระแสออนไลน์ที่ตกต่ำ Valve ได้เปลี่ยนขั้นตอนการพัฒนาสำหรับ Deadlock

ท่ามกลางกระแสออนไลน์ที่ตกต่ำ Valve ได้เปลี่ยนขั้นตอนการพัฒนาสำหรับ Deadlock

Deadlock ซึ่งเป็น Moba-Shooter ของ Valve ได้เห็นการลดลงของผู้เล่นที่สำคัญโดยมีจำนวนสูงสุดออนไลน์ในขณะนี้โฉบประมาณ 18,000-20,000 ซึ่งเป็นหนทางไกลจากจุดสูงสุดเริ่มต้นเกิน 170,000 ในการตอบสนองต่อสิ่งนี้วาล์วได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในแนวทางการพัฒนา อัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้
By Zachary
Jan 26,2025

Deadlock ซึ่งเป็น Moba-Shooter ของ Valve ได้เห็นผู้เล่นที่ลดลงอย่างมากโดยมีจำนวนสูงสุดออนไลน์ในขณะนี้โฉบประมาณ 18,000-20,000 ซึ่งเป็นหนทางไกลจากจุดสูงสุดเริ่มต้นเกิน 170,000 ในการตอบสนองต่อสิ่งนี้วาล์วได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในแนวทางการพัฒนา

กำหนดการอัปเดตแบบรายสัปดาห์ก่อนหน้านี้กำลังถูกยกเลิกเพื่อให้ได้เส้นเวลาที่ยืดหยุ่นและเข้มงวดมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ตามนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะช่วยให้การอัปเดตที่สำคัญยิ่งขึ้นและผ่านการทดสอบอย่างละเอียดปรับปรุงกระบวนการพัฒนาโดยรวม ในขณะที่การอัปเดตที่สำคัญจะไม่เป็นไปตามกำหนดการคงที่อีกต่อไป Hotfixes ปกติจะยังคงแก้ไขปัญหาเร่งด่วน

Deadlock Development Shift ภาพ: discord.gg

นักพัฒนายอมรับว่ารอบสองสัปดาห์ก่อนหน้าในขณะที่มีประโยชน์ไม่อนุญาตให้มีเวลาเพียงพอสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่นำไปใช้เพื่อรักษาเสถียรภาพและการทำงานอย่างเหมาะสม สิ่งนี้ทำให้การตัดสินใจใช้กลยุทธ์ที่ปรับตัวได้มากขึ้น

แม้ผู้เล่นจะเลื่อนออก แต่วาล์วยืนยันว่าการหยุดชะงักนั้นไม่ได้อยู่ในอันตราย เกมนี้ยังอยู่ในช่วงแรกของการเข้าถึงและวันที่วางจำหน่ายยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า เมื่อพิจารณาถึงขั้นตอนการพัฒนาในช่วงต้นของเกมและการจัดลำดับความสำคัญของชื่อเรื่องครึ่งชีวิตใหม่ที่ดูเหมือนเป็นสีเขียวการเปิดตัวในอนาคตอันใกล้ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้

การมุ่งเน้นของ Valve ยังคงอยู่ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง บริษัท เชื่อว่าเกมขัดเงาจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นตามธรรมชาติสร้างรายได้ตามธรรมชาติ วิธีการนี้สะท้อนวิวัฒนาการของ DOTA 2 ซึ่งเปลี่ยนจากการอัปเดตบ่อยครั้งเป็นการพัฒนาที่ละเอียดยิ่งขึ้น ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงกำหนดการอัปเดตของ Deadlock ไม่ควรตีความว่าเป็นสัญญาณลบ

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved