Valve'in MOBA-shooter olan kilitlenme, önemli bir oyuncu düşüşü gördü, zirve çevrimiçi sayıları şu anda 18.000-20.000 civarında dolaşıyor, ilk zirvesinden çok uzak bir ağlama 170.000'i aştı. Buna yanıt olarak Valve, geliştirme yaklaşımında stratejik bir değişim duyurdu.
Daha önce iki haftada bir güncelleme programı, daha esnek, daha az katı bir zaman çizelgesi lehine hurdaya çıkarılıyor. Bir geliştiriciye göre bu değişiklik, genel geliştirme sürecini geliştirerek daha önemli ve kapsamlı bir şekilde test edilmiş güncellemelere izin verecektir. Büyük güncellemeler artık sabit bir programa bağlı kalmazken, normal sıcaklıklar acil sorunları ele almaya devam edecektir.Resim: Discord.gg
Geliştiriciler, önceki iki haftalık döngünün faydalı olsa da, uygulanan değişikliklerin tam olarak stabilize olması ve en uygun şekilde çalışması için yeterli zamana izin vermediğini kabul ettiler. Bu, daha uyarlanabilir bir strateji benimseme kararını verdi.
Oyuncu düşüşüne rağmen Valve, kilitlenmenin tehlikede olmadığını savunuyor. Oyun hala erken erişim aşamasındadır ve bir çıkış tarihi habersiz kalır. Oyunun erken gelişim aşaması ve görünüşte yeşili yeni yarı ömür unvanının potansiyel önceliklendirilmesi göz önüne alındığında, yakın gelecekte bir sürüm olası görünmüyor.
Valve'in odak noktası, yüksek kaliteli bir ürün sunmaya devam ediyor ve hızlı güncellemelere göre oyuncu memnuniyetine öncelik veriyor. Şirket, cilalı bir oyunun doğal olarak oyuncuları çekeceğine ve tutacağına ve organik olarak gelir elde edeceğine inanıyor. Bu yaklaşım, sık güncellemelerden daha rafine bir geliştirme döngüsüne geçiş yapan Dota 2'nin evrimini yansıtmaktadır. Bu nedenle, kilitlenmenin güncelleme programındaki değişiklik olumsuz bir işaret olarak yorumlanmamalıdır.