डेडलॉक, वाल्व के MOBA-शूटर, में खिलाड़ियों की महत्वपूर्ण गिरावट देखी गई है, शीर्ष ऑनलाइन गिनती अब 18,000-20,000 के आसपास है, जो इसके शुरुआती शिखर 170,000 से बहुत दूर है। इसके जवाब में, वाल्व ने अपने विकास दृष्टिकोण में एक रणनीतिक बदलाव की घोषणा की है।
पहले के द्वि-साप्ताहिक अपडेट शेड्यूल को अधिक लचीली, कम कठोर समयरेखा के पक्ष में समाप्त किया जा रहा है। एक डेवलपर के अनुसार, यह परिवर्तन अधिक महत्वपूर्ण और अच्छी तरह से परीक्षण किए गए अपडेट की अनुमति देगा, जिससे समग्र विकास प्रक्रिया में सुधार होगा। जबकि प्रमुख अपडेट अब एक निश्चित शेड्यूल का पालन नहीं करेंगे, नियमित हॉटफ़िक्स अत्यावश्यक समस्याओं का समाधान करना जारी रखेंगे।
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डेवलपर्स ने स्वीकार किया कि पिछला दो-सप्ताह का चक्र, फायदेमंद होते हुए भी, लागू किए गए परिवर्तनों को पूरी तरह से स्थिर करने और बेहतर ढंग से कार्य करने के लिए पर्याप्त समय नहीं देता था। इसने अधिक अनुकूलनीय रणनीति अपनाने के निर्णय को प्रेरित किया।
खिलाड़ी के हटने के बावजूद, वाल्व का कहना है कि डेडलॉक ख़तरे में नहीं है। गेम अभी भी अपने प्रारंभिक पहुंच चरण में है, और रिलीज़ की तारीख अघोषित है। खेल के प्रारंभिक विकास चरण और प्रतीत होता है कि हरे-भरे नए हाफ-लाइफ शीर्षक की संभावित प्राथमिकता को ध्यान में रखते हुए, निकट भविष्य में रिलीज की संभावना नहीं लगती है।
वाल्व का ध्यान उच्च गुणवत्ता वाले उत्पाद देने पर रहता है, जो तीव्र अपडेट के बजाय खिलाड़ी की संतुष्टि को प्राथमिकता देता है। कंपनी का मानना है कि एक परिष्कृत खेल स्वाभाविक रूप से खिलाड़ियों को आकर्षित करेगा और उन्हें बनाए रखेगा, जिससे व्यवस्थित रूप से राजस्व उत्पन्न होगा। यह दृष्टिकोण Dota 2 के विकास को प्रतिबिंबित करता है, जो लगातार अपडेट से अधिक परिष्कृत विकास चक्र में परिवर्तित हुआ। इसलिए, डेडलॉक के अपडेट शेड्यूल में बदलाव को नकारात्मक संकेत के रूप में नहीं समझा जाना चाहिए।