Hogar > Noticias > En medio de una disminución en línea, la válvula cambia el flujo de desarrollo para el punto muerto
Deadlock, el shooter MOBA de Valve, ha visto una disminución significativa del jugador, con los recuentos máximos en línea que ahora rondan los 18,000-20,000, muy lejos de su pico inicial superior a 170,000. En respuesta a esto, Valve ha anunciado un cambio estratégico en su enfoque de desarrollo.
El horario de actualización quincenal previamente se está desechando a favor de una línea de tiempo más flexible y menos rígida. Este cambio, según un desarrollador, permitirá actualizaciones más sustanciales y a fondo probadas, mejorando el proceso de desarrollo general. Si bien las actualizaciones importantes ya no se adherirán a un horario fijo, las hotías regulares continuarán abordando problemas urgentes. <->
Imagen: Discord.gg
Los desarrolladores reconocieron que el ciclo anterior de dos semanas, aunque beneficioso, no permitía suficiente tiempo para que los cambios implementados estabilicen y funcionen completamente de manera óptima. Esto impulsó la decisión de adoptar una estrategia más adaptable.A pesar de la caída del jugador, Valve sostiene que Deadlock no está en peligro. El juego todavía está en su fase de acceso temprano, y una fecha de lanzamiento sigue sin previo aviso. Teniendo en cuenta la etapa de desarrollo temprana del juego y la priorización potencial del nuevo título de vida media aparentemente verdes, un lanzamiento en el futuro cercano parece poco probable.
El enfoque de Valve permanece en entregar un producto de alta calidad, priorizar la satisfacción del jugador sobre las actualizaciones rápidas. La compañía cree que un juego pulido atraerá y conservará naturalmente a los jugadores, generando ingresos orgánicamente. Este enfoque refleja la evolución de Dota 2, que también pasó de actualizaciones frecuentes a un ciclo de desarrollo más refinado. Por lo tanto, el cambio en el horario de actualización de Deadlock no debe interpretarse como un signo negativo. <-🎜>