บ้าน > ข่าว > Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

การรีเมคของ Halo 2011: การต่อสู้ที่มีวิวัฒนาการของการต่อสู้มีเส้นทางที่ผิดปกติในการพัฒนา Saber Interactive จากนั้นเป็นสตูดิโออิสระที่เสนอให้พัฒนาเกมฟรีการพนันที่กล้าหาญที่จ่ายออกมาอย่างดีที่สุด
By Aurora
Mar 18,2025

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

การรีเมคของ Halo 2011: การต่อสู้ที่มีวิวัฒนาการของการต่อสู้ มีเส้นทางที่ผิดปกติในการพัฒนา Saber Interactive จากนั้นเป็นสตูดิโออิสระที่เสนอให้พัฒนาเกมฟรีการพนันที่กล้าหาญที่จ่ายออกมาอย่างดีที่สุด

การเคลื่อนไหวที่เป็นตัวหนาของ Saber Interactive

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

ในการให้สัมภาษณ์กับ Stephen Totilo ของ File File, Saber Interactive CEO Matthew Karch เปิดเผยรายละเอียดของสนามของพวกเขาไปยัง Microsoft เขาเสนอการพัฒนา รัศมี remaster โดยไม่มีค่าใช้จ่ายอธิบายว่าศักดิ์ศรีของการทำงานกับแฟรนไชส์ขนาดใหญ่ดังกล่าวจะเป็นสิ่งที่มีค่าสำหรับสตูดิโอรุ่นเยาว์เหมือนพวกเขา โอกาสที่จะเชื่อมโยงชื่อของพวกเขากับ Halo ซึ่งเป็นโรงไฟฟ้าที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกมีค่ามากกว่าผลประโยชน์ทางการเงินทันที การใช้เหตุผลของ Karch นั้นง่าย: การเปิดรับแสงจะเปิดประตูนับไม่ถ้วนสำหรับโครงการในอนาคต มีรายงานว่าผู้บริหาร Xbox ตกใจกับข้อเสนอ แต่ในที่สุดก็ยอมรับ ในขณะที่มีการเสนอการเสนอราคา 4 ล้านดอลลาร์ต่อมาคำสั่งตามสัญญาจะกำจัดค่าลิขสิทธิ์ใด ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพทำให้ Saber ไม่มีกำไรจากการเปิดตัวครั้งแรก

จากศูนย์ถึงล้าน

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

แม้จะมีการเสียสละทางการเงินครั้งแรก แต่การย้ายเชิงกลยุทธ์ของเซเบอร์จ่ายเงินปันผล งานของพวกเขาเกี่ยวกับ Halo: การต่อสู้ครบรอบการต่อสู้ นำไปสู่ความร่วมมือเพิ่มเติมกับ Microsoft รวมถึงการมีส่วนร่วมใน Halo: The Master Chief Collection อย่างมาก KARCH เจรจาการลบคำสั่งฆ่าค่าลิขสิทธิ์ออกจากสัญญาสำหรับพอร์ต Xbox One ของ Halo: การต่อสู้ครบรอบปีที่วิวัฒนาการ การจ่ายเงินที่เกิดขึ้นนั้นมีจำนวนหลายสิบล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นเงินทุนที่จำเป็นสำหรับการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ

Saber Interactive's Ascent

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

ความสำเร็จทางการเงินนี้เป็นสาเหตุให้การขยายตัวของ Saber Interactive พวกเขาก่อตั้งสตูดิโอใหม่ในระดับสากลและซื้อ บริษัท พัฒนาอื่น ๆ รวมถึงการเคลื่อนไหวแบบไบนารีและ New World Interactive พอร์ตโฟลิโอของสตูดิโอขยายออกไปอย่างมากโดยครอบคลุมโครงการเช่น Nintendo Switch Port ของ Witcher 3: Wild Hunt และการพัฒนา สงครามโลกครั้งที่ Z

หลังจากการเข้าซื้อกิจการโดย Embracer Group ในปี 2020 และขายต่อไปยัง Beacon Interactive (เป็นเจ้าของโดย KARCH) Saber Interactive ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงในการเป็นเจ้าของสตูดิโอยังคงมุ่งมั่นในโครงการต่อเนื่องรวมถึง Warhammer 40,000: Space Marine 2 (เปิดตัวกันยายน 2024) คอมมานโดพิษของ John Carpenter และ Jurassic Park: Survival ความเสี่ยงของดาบที่ใช้กับ รัศมี remake พิสูจน์แล้วว่าเป็น masterstroke เปลี่ยนสตูดิโออิสระขนาดเล็กให้กลายเป็นผู้เล่นรายใหญ่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved