> ニュース > Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

2011年のHalo:Combat Evolved Anniversaryのリメイクは、開発への異常な道を歩みました。 Saber Interactive、当時独立したスタジオは、ゲームを無料で開発することを申し出ました。
By Aurora
Mar 18,2025

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

2011年のHalo:Combat Evolved Anniversaryのリメイクは、開発への異常な道を歩みました。独立したスタジオであったSaber Interactiveは、ゲームを無料で開発することを申し出ました。

Saber Interactiveの大胆な動き

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

Game FileのStephen Totiloとのインタビューで、Saber Interactive CEOのMatthew Karchがピッチの詳細をMicrosoftに明らかにしました。彼は、 Halo Remasterを無料で開発することを提案し、そのような大規模なフランチャイズに取り組むという名声は、彼らのような若いスタジオにとって非常に貴重であると説明しました。彼らの名前を世界的に認められた大国であるHaloと関連付ける機会は、当面の経済的利益を上回りました。 Karchの推論は単純でした。獲得した露出は、将来のプロジェクトのために無数のドアを開くでしょう。 Xboxの幹部は申し出にショックを受けたと伝えられていますが、最終的には受け入れられました。その後の400万ドルの入札が提案されましたが、契約上の条項は効果的にロイヤリティを排除し、Saberは最初のリリースから利益を得ませんでした。

ゼロから数百万

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

最初の財政的犠牲にもかかわらず、セイバーの戦略的な動きは配当を支払いました。 Halo:Combat Evolved Anniversaryでの彼らの仕事は、Halo:The Master Chief Collectionへの貢献を含む、Microsoftとのさらなるコラボレーションにつながりました。重要なことに、Karchは、Xbox One Halo:Combat Evolved Anniversaryの契約から王族を殺す条項の除去を交渉し、今回の公正な補償を確保しました。結果として生じる支払いは数千万ドルに達し、大幅な成長に必要な資本を提供しました。

Saber Interactiveの上昇

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

この経済的成功は、Saber Interactiveの拡張を促進しました。彼らは国際的に新しいスタジオを設立し、バイナリモーションや新しい世界インタラクティブなど、他の開発会社を買収しました。スタジオのポートフォリオはかなり広がり、ウィッチャー3:ワイルドハント第一次世界大戦の発展のようなプロジェクトを網羅しています。

2020年のEmbracer Groupによる買収とその後のBeacon Interactive(Karchが所有)への販売に続いて、Saber Interactiveは繁栄し続けています。所有権の変化にもかかわらず、このスタジオは、 Warhammer 40,000:Space Marine 2 (2024年9月リリース)、 John Carpenterの有毒コマンドーJurassic Park:Survivalを含む進行中のプロジェクトに引き続きコミットしています。セイバーがハローのリメイクで取ったリスクは、マスターストロークであることが証明され、小さな独立したスタジオをビデオゲーム業界の主要なプレーヤーに変えました。

トップニュース

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved