Thuis > Nieuws > Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

De remake van Halo 2011: Combat Evolved Anniversary nam een ​​ongewoon pad naar ontwikkeling. Sabre Interactive, toen een onafhankelijke studio, bood aan om het spel gratis te ontwikkelen, een gewaagde gok die uiteindelijk Handmate.saber Interactive's Bold Movingin een interview met Stephen Totil van Game File heeft afgeworpen.
By Aurora
Mar 18,2025

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

De remake van Halo 2011: Combat Evolved Anniversary nam een ​​ongewoon pad naar ontwikkeling. Sabre Interactive, toen een onafhankelijke studio, bood aan om het spel gratis te ontwikkelen, een gedurfde gok die uiteindelijk vruchtbaar is afgeworpen.

Saber Interactive's gedurfde zet

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

In een interview met Stephen Totilo van Game File onthulde Sabre Interactive CEO Matthew Karch de details van hun pitch aan Microsoft. Hij stelde voor de Halo Remaster zonder kosten te ontwikkelen, en legde uit dat het prestige van het werken aan een dergelijke enorme franchise van onschatbare waarde zou zijn voor een jonge studio als die van hen. De mogelijkheid om hun naam te associëren met Halo , een wereldwijd erkende krachtpatser, woog zwaarder dan de onmiddellijke financiële voordelen. De redenering van Karch was eenvoudig: de verkregen blootstelling zou talloze deuren openen voor toekomstige projecten. De Xbox -directeur was naar verluidt geschokt door het aanbod, maar werd uiteindelijk geaccepteerd. Hoewel een daaropvolgend bod van $ 4 miljoen werd voorgesteld, elimineerden contractuele clausules effectief eventuele royalty's, waardoor Sabre geen winst had door de eerste release.

Van nul tot miljoenen

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

Ondanks het aanvankelijke financiële offer betaalde de strategische zet van Sabre betaalde dividenden. Hun werk over Halo: Combat Evolved Anniversary leidde tot verdere samenwerkingen met Microsoft, waaronder bijdragen aan Halo: The Master Chief Collection . Cruciaal is dat Karch onderhandelde over de verwijdering van de royalty-dodende clausules uit het contract voor de Xbox One-haven van Halo: Combat Evolved Anniversary , wat deze keer een eerlijke vergoeding zou waarborgen. De resulterende uitbetaling bedroeg tientallen miljoenen dollars en bood het kapitaal dat nodig is voor een aanzienlijke groei.

Saber Interactive's Ascent

Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte

Dit financiële succes heeft de uitbreiding van Sabre Interactive aangewakkerd. Ze vestigden nieuwe studio's internationaal en verwierven andere ontwikkelingsbedrijven, waaronder Binary Motion en New World Interactive. De portfolio van de studio verbreedde aanzienlijk, wat projecten zoals de Nintendo Switch -poort van de Witcher 3: Wild Hunt en de ontwikkeling van de Eerste Wereldoorlog Z.

Na de acquisitie door Embracer Group in 2020 en de daaropvolgende verkoop aan Beacon Interactive (eigendom van Karch), blijft Sabre Interactive gedijen. Ondanks de verandering in eigendom, blijft de studio zich inzetten voor zijn lopende projecten, waaronder Warhammer 40.000: Space Marine 2 (uitgebracht september 2024), John Carpenter's Toxic Commando en Jurassic Park: Survival . Het risico dat Sabre met de HALO -remake nam, bleek een masterstroke te zijn en een kleine onafhankelijke studio te transformeren in een grote speler in de videogame -industrie.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved