Rumah > Berita > HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi
Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved mengambil jalan yang luar biasa untuk pembangunan. Saber Interactive, kemudian sebuah studio bebas, ditawarkan untuk membangunkan permainan secara percuma, perjudian berani yang akhirnya membuahkan hasil.
Pergerakan berani Saber Interactive
Dalam temu bual dengan Stephen Totilo, Fail Permainan, Ketua Pegawai Eksekutif Saber Interaktif Matthew Karch mendedahkan butiran padang mereka ke Microsoft. Beliau mencadangkan membangunkan Remaster Halo tanpa sebarang kos, menjelaskan bahawa prestij yang bekerja pada francais besar -besaran itu tidak ternilai untuk sebuah studio muda seperti mereka. Peluang untuk mengaitkan nama mereka dengan Halo , sebuah rumah besar yang diiktiraf secara global, melebihi manfaat kewangan segera. Penalaran Karch adalah mudah: pendedahan yang diperolehi akan membuka pintu yang tidak terkira banyaknya untuk projek -projek masa depan. Eksekutif Xbox dilaporkan terkejut dengan tawaran itu, tetapi akhirnya diterima. Walaupun tawaran berikutnya sebanyak $ 4 juta dicadangkan, klausa kontrak secara berkesan menghapuskan sebarang royalti, meninggalkan Saber tanpa keuntungan dari pelepasan awal.
Dari sifar hingga berjuta -juta
Walaupun pengorbanan kewangan awal, langkah strategik Saber membayar dividen. Kerja mereka di Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved membawa kepada kerjasama lebih lanjut dengan Microsoft, termasuk menyumbang kepada Halo: Koleksi Ketua Master . Secara kritikal, Karch merundingkan penyingkiran klausa-klausa yang membunuh royalti dari kontrak untuk Xbox One Port of Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved , memastikan pampasan yang adil kali ini. Pembayaran yang dihasilkan berjumlah puluhan juta dolar, menyediakan modal yang diperlukan untuk pertumbuhan yang ketara.
Pendakian Saber Interactive
Kejayaan kewangan ini memacu pengembangan Saber Interactive. Mereka menubuhkan studio baru di peringkat antarabangsa dan memperoleh syarikat pembangunan lain, termasuk gerakan binari dan New World Interactive. Portfolio studio ini diperluaskan dengan ketara, merangkumi projek -projek seperti Nintendo Switch Port of the Witcher 3: Wild Hunt dan pembangunan Perang Dunia Z.
Berikutan pengambilalihannya oleh Embracer Group pada tahun 2020 dan jualan seterusnya ke Beacon Interactive (dimiliki oleh Karch), Saber Interactive terus berkembang. Walaupun perubahan pemilikan, studio itu tetap komited terhadap projek -projeknya yang sedang berlangsung, termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan September 2024), komando toksik John Carpenter , dan Jurassic Park: Survival . Risiko Saber mengambil dengan pembuatan semula Halo terbukti menjadi Masterstroke, mengubah studio bebas kecil menjadi pemain utama dalam industri permainan video.