หลังจาก 15 ปีที่ Sledgehammer Games ผู้อำนวยการสร้าง Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf ได้จากไปแล้ว การครอบครองของเขาครอบคลุมหลายชื่อเรื่อง Call of Duty เริ่มต้นด้วย Warfare Modern Warfare 3 ในปี 2011 การมีส่วนร่วมของ Reisdorf รวมถึงการพัฒนาผู้เล่นหลายคนชั้นนำสำหรับสงคราม Modern Warfare 3 2023 ดูแลเนื้อหาและโหมดสดตามฤดูกาล
อาชีพของ Reisdorf ที่ Sledgehammer Games ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2009 ใกล้เคียงกับประวัติศาสตร์ Call of Duty ทั้งหมดของสตูดิโอ เขาทำงานร่วมกับ Treyarch, Infinity Ward และ Raven Software ในรุ่นต่าง ๆ ซึ่งเป็นจุดสูงสุดใน Black Ops 6 และ Warzone ของปี 2024 การออกเดินทางของเขาในวันที่ 10 มกราคมได้รับการยืนยันผ่านเธรด Twitter ที่มีรายละเอียดความสำเร็จของเขา การมีส่วนร่วมในช่วงต้นรวมถึงการทำงานเกี่ยวกับภารกิจรณรงค์หาเสียงของ Modern Warfare 3 ของ Modern Warfare 3 และลำดับที่น่าจดจำในภารกิจ Blood Brothers
Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการสร้างยุค "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ของ Call of Duty ซึ่งมีส่วนทำให้กลไกของ Advanced Warfare (เพิ่มการกระโดด, หลบหลบ, การโหลดซ้ำทางยุทธวิธี), การออกแบบอาวุธและการสร้างแผนที่ ในขณะที่เขายอมรับตัวเลือกการออกแบบบางอย่างเช่นระบบ "Pick 13" ไม่สมบูรณ์แบบเขาเน้นการมีส่วนร่วมของเขาในการ Call of Duty: WW2 (จัดการกับข้อ จำกัด ชั้นเริ่มต้น) และ Call of Duty: Vanguard ความสมจริงทางทหารที่เข้มงวด)
ผลงานล่าสุดของเขาเกี่ยวกับ Modern Warfare 3 รวมถึงการทบทวนและปรับปรุงแผนที่คลาสสิก Modern Warfare 2 แผนที่ (เช่นเพิ่มกะโหลกศีรษะของ Shepherd ให้กับสนิม) และสร้างโหมดผู้เล่นหลายคนโพสต์มากกว่า 20 โหมดรวมถึงวันหยุดหิมะและวันหยุดของซีซั่น 1 แผนการในอนาคตของ Reisdorf ยังคงไม่เปิดเผย แต่เขาระบุว่ามีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมเกม