在大锤锤游戏工作15年后,《使命召唤多人创意总监》(Greg Reisdorf)离开了。他的任期跨越了许多使命召唤,从2011年的现代战争3开始。Reisdorf的贡献包括领导2023 Modern Warfare 3的多人游戏开发,负责监督实时季节性内容和模式。
Reisdorf在2009年成立的大锤游戏的职业生涯与工作室的整个《使命召唤历史》相吻合。他与Treyarch,Infinity Ward和Raven Software一起工作了各种版本,最终在2024年的Black Ops 6和Warzone中工作。他的1月10日出发通过Twitter线程确认了他的成就。早期的贡献包括关于现代战争3的焦球运动任务的工作以及《血兄弟任务》中令人难忘的序列。
Reisdorf在塑造“地面上的靴子”时代发挥了关键作用,这有助于高级战争的机制(增强跳跃,躲避,战术重新加载),武器设计和地图创建。虽然他承认一些设计选择,例如“挑选13”系统,但并不完美,但他强调了他对《使命召唤:ww2》(解决初始班级限制)和《使命召唤)的贡献:Vanguard:Vanguard:Vanguard(偏爱传统的三车道地图而不是传统严格的军事现实主义)。
他最近在《现代战争3》上的工作包括重新审视和增强经典的现代战争2地图(例如,将牧羊人的头骨添加到生锈),并创建了20多种发出后的多人游戏模式,包括第1季的雪和感染性假期。 Reisdorf的未来计划仍然没有公开,但他表示继续参与游戏行业。