在大錘錘遊戲工作15年後,《使命召喚多人創意總監》(Greg Reisdorf)離開了。他的任期跨越了許多使命召喚,從2011年的現代戰爭3開始。Reisdorf的貢獻包括領導2023 Modern Warfare 3的多人遊戲開發,負責監督實時季節性內容和模式。
Reisdorf在2009年成立的大錘遊戲的職業生涯與工作室的整個《使命召喚曆史》相吻合。他與Treyarch,Infinity Ward和Raven Software一起工作了各種版本,最終在2024年的Black Ops 6和Warzone中工作。他的1月10日出發通過Twitter線程確認了他的成就。早期的貢獻包括關於現代戰爭3的焦球運動任務的工作以及《血兄弟任務》中令人難忘的序列。
Reisdorf在塑造“地麵上的靴子”時代發揮了關鍵作用,這有助於高級戰爭的機製(增強跳躍,躲避,戰術重新加載),武器設計和地圖創建。雖然他承認一些設計選擇,例如“挑選13”係統,但並不完美,但他強調了他對《使命召喚:ww2》(解決初始班級限製)和《使命召喚)的貢獻:Vanguard:Vanguard:Vanguard(偏愛傳統的三車道地圖而不是傳統嚴格的軍事現實主義)。
他最近在《現代戰爭3》上的工作包括重新審視和增強經典的現代戰爭2地圖(例如,將牧羊人的頭骨添加到生鏽),並創建了20多種發出後的多人遊戲模式,包括第1季的雪和感染性假期。 Reisdorf的未來計劃仍然沒有公開,但他表示繼續參與遊戲行業。