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Call of Duty Studio verliert den wichtigsten Multiplayer -Entwickler

Nach 15 Jahren bei Slegelhammer Games hat der Call of Duty -Multiplayer -Kreativdirektor Greg Reisdorf. Seine Amtszeit umfasste zahlreiche Call of Duty -Titel, beginnend mit der Modern Warfare 3 im Jahr 2011. Zu Isdorfs Beiträge beinhalteten die führende Multiplayer -Entwicklung für die Modern Warfare 3, OV 2023, OV.
By Alexis
Feb 24,2025

Call of Duty Studio verliert den wichtigsten Multiplayer -Entwickler

Nach 15 Jahren bei Slegelhammer Games hat der Call of Duty -Multiplayer -Kreativdirektor Greg Reisdorf. Seine Amtszeit umfasste zahlreiche Call of Duty -Titel, beginnend mit der Modern Warfare 3 im Jahr 2011. Zu Isdorfs Beiträge beinhalteten die führende Multiplayer -Entwicklung für die Modern Warfare 3 2023, die Live -saisonale Inhalte und Modi beaufsichtigte.

Reisdorfs Karriere bei Sledgehammer Games, das 2009 gegründet wurde, fiel mit der gesamten Historie Call of Duty des Studios zusammen. Er arbeitete neben Treyarch, Infinity Ward und Raven Software in verschiedenen Veröffentlichungen und gipfelte in den Black Ops 6 und Warzone von 2024. Sein Abschied am 10. Januar wurde über einen Twitter -Thread bestätigt, in dem seine Leistungen beschrieben wurden. Zu den frühen Beiträgen gehörten die Arbeiten zur Mission Campaign Campaign von Modern Warfare 3 und eine unvergessliche Sequenz in der Mission Blood Brothers.

Reisdorf spielte eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung der "Stiefel am Boden" von Call of Duty und trug zur Mechanik der Advanced Warfare (Boost -Sprünge, Ausweichen, taktische Nachladungen), Waffendesigns und Kartenerstellung bei. Während er einige Designentscheidungen wie das "Pick 13" -System nicht perfekt war, hebt er seine Beiträge zu Call of Duty: WW2 (Beschränkung der ersten Klassenbeschränkungen) und Call of Duty: Vanguard (Favoriten der traditionellen dreispurigen Karten über strenger militärischer Realismus).

Zu seinen jüngsten Arbeiten zu Modern Warfare 3 gehörten die Wiederholung und Verbesserung der klassischen Modern Warfare 2-Karten (z. B., das Hinzufügen von Shepherd's Skull zu Rost) und die Schaffung von mehr als 20 Multiplayer-Modi nach dem Start, darunter Snowfight und Infectious Holidays von Staffel 1. Die zukünftigen Pläne von Reisdorf bleiben unbekannt, aber er weist darauf hin, dass sie in der Spielebranche ein weiteres Engagement betrifft.

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