Sledgehammer Games에서 15 년이 지난 후 Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf가 출발했습니다. 그의 재임 기간은 2011 년 Modern Warfare 3부터 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐 있습니다. Reisdorf의 기여에는 2023 Modern Warfare 3의 주요 멀티 플레이어 개발, 라이브 계절 컨텐츠 및 모드 감독이 포함되었습니다.
2009 년에 설립 된 Sledgehammer Games에서 Reisdorf의 경력은 스튜디오의 전체 Call of Duty History와 일치했습니다. 그는 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven 소프트웨어와 함께 다양한 릴리스에서 일하면서 2024 년의 Black Ops 6과 Warzone에서 끝났습니다. 그의 1 월 10 일 출발은 그의 업적을 자세히 설명하는 트위터 스레드를 통해 확인되었습니다. 초기 기부에는 현대 전쟁 3의 타격 된 지구 캠페인 임무와 블러드 브라더스 미션의 기억에 남는 순서에 대한 작업이 포함되었습니다.
Reisdorf는 Call of Duty의 "지상에 부츠"시대를 형성하는 데 중요한 역할을했으며, 고급 전쟁 역학 (부스트 점프, 피하기, 전술적 재 장전), 무기 디자인 및지도 생성에 기여했습니다. 그는 "Pick 13"시스템과 같은 일부 디자인 선택을 인정하지만 Call of Duty : WW2 (초기 클래스 제한 해결) 및 Call of Duty : Vanguard (전통적인 3 차선지도를 선호하는)에 대한 기여를 강조합니다. 엄격한 군사 현실주의).
Modern Warfare 3에 대한 그의 최근 작품에는 클래식 현대 전쟁 2지도 (예 : 셰퍼드의 두개골 추가에 녹슬고) 시즌 1의 눈송이와 전염성 휴가를 포함하여 20 개가 넘는 출시 후 멀티 플레이어 모드를 만들고 향상시키는 것이 포함되었습니다. Reisdorf의 미래 계획은 공개되지 않은 채 남아 있지만 게임 산업 내에서 지속적인 참여를 나타냅니다.