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Call of Duty Studio는 주요 멀티 플레이어 개발자를 잃습니다

Sledgehammer Games에서 15 년이 지난 후 Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf가 출발했습니다. 그의 임기는 2011 년 Modern Warfare 3부터 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐 있습니다. Reisdorf의 기여에는 2023 Modern Warfare 3, OV의 주요 멀티 플레이어 개발이 포함되었습니다.
By Alexis
Feb 24,2025

Call of Duty Studio는 주요 멀티 플레이어 개발자를 잃습니다

Sledgehammer Games에서 15 년이 지난 후 Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf가 출발했습니다. 그의 재임 기간은 2011 년 Modern Warfare 3부터 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐 있습니다. Reisdorf의 기여에는 2023 Modern Warfare 3의 주요 멀티 플레이어 개발, 라이브 계절 컨텐츠 및 모드 감독이 포함되었습니다.

2009 년에 설립 된 Sledgehammer Games에서 Reisdorf의 경력은 스튜디오의 전체 Call of Duty History와 일치했습니다. 그는 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven 소프트웨어와 함께 다양한 릴리스에서 일하면서 2024 년의 Black Ops 6과 Warzone에서 끝났습니다. 그의 1 월 10 일 출발은 그의 업적을 자세히 설명하는 트위터 스레드를 통해 확인되었습니다. 초기 기부에는 현대 전쟁 3의 타격 된 지구 캠페인 임무와 블러드 브라더스 미션의 기억에 남는 순서에 대한 작업이 포함되었습니다.

Reisdorf는 Call of Duty의 "지상에 부츠"시대를 형성하는 데 중요한 역할을했으며, 고급 전쟁 역학 (부스트 점프, 피하기, 전술적 재 장전), 무기 디자인 및지도 생성에 기여했습니다. 그는 "Pick 13"시스템과 같은 일부 디자인 선택을 인정하지만 Call of Duty : WW2 (초기 클래스 제한 해결) 및 Call of Duty : Vanguard (전통적인 3 차선지도를 선호하는)에 대한 기여를 강조합니다. 엄격한 군사 현실주의).

Modern Warfare 3에 대한 그의 최근 작품에는 클래식 현대 전쟁 2지도 (예 : 셰퍼드의 두개골 추가에 녹슬고) 시즌 1의 눈송이와 전염성 휴가를 포함하여 20 개가 넘는 출시 후 멀티 플레이어 모드를 만들고 향상시키는 것이 포함되었습니다. Reisdorf의 미래 계획은 공개되지 않은 채 남아 있지만 게임 산업 내에서 지속적인 참여를 나타냅니다.

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