Após 15 anos na Sledgehammer Games, o diretor criativo do Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf partiu. Seu mandato abrangeu inúmeros títulos de Call of Duty, começando com a Modern Warfare 3 em 2011. As contribuições de Reisdorf incluíram o principal desenvolvimento multiplayer para o 2023 Modern Warfare 3, supervisionando o conteúdo e modos sazonais ao vivo.
A carreira de Reisdorf na Sledgehammer Games, criada em 2009, coincidiu com toda a história de Call of Duty do estúdio. Ele trabalhou ao lado de Treyarch, Infinity Ward e Raven Software em vários lançamentos, culminando no Black Ops 6 e Warzone de 2024. Sua partida de 10 de janeiro foi confirmada por meio de um tópico do Twitter detalhando suas realizações. As primeiras contribuições incluíram o trabalho na missão de campanha arrasada da Modern Warfare 3 e uma sequência memorável na missão Blood Brothers.
Reisdorf desempenhou um papel fundamental na formação das era "botas no chão" do Call of Duty, contribuindo para a mecânica da Advanced Warfare (saltos de impulso, esquivando -se, recargas táticas), desenhos de armas e criação de mapas. Embora ele reconheça algumas opções de design, como o sistema "Pick 13", não foi perfeito, ele destaca suas contribuições para Call of Duty: WW2 (abordando restrições iniciais de classe) e Call of Duty: Vanguard (favorecendo mapas tradicionais de três faixas sobre realismo militar rigoroso).
Seu recente trabalho sobre a Modern Warfare 3 incluiu revisitar e aprimorar os mapas clássicos da Modern Warfare 2 (por exemplo, adicionar o crânio de Shepherd à ferrugem) e criar mais de 20 modos multiplayer pós-lançamento, incluindo a luta de neve da 1ª temporada e as férias infecciosas. Os planos futuros de Reisdorf permanecem não revelados, mas ele indica envolvimento contínuo na indústria de jogos.