Selepas 15 tahun di Sledgehammer Games, Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf telah berlepas. Tempohnya merangkumi banyak gelaran Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011. Sumbangan Reisdorf termasuk pembangunan berbilang pemain untuk 2023 Modern Warfare 3, mengawasi kandungan dan mod bermusim secara langsung.
Kerjaya Reisdorf di Sledgehammer Games, yang ditubuhkan pada tahun 2009, bertepatan dengan sejarah Call of Duty studio. Dia bekerja bersama Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada pelbagai siaran, memuncak pada Black Ops 6 dan Warzone 2024. Pemergiannya pada 10 Januari telah disahkan melalui benang Twitter yang memperincikan pencapaiannya. Sumbangan awal termasuk kerja pada misi kempen Bumi Modern Warfare 3 dan urutan yang tidak dapat dilupakan dalam misi Blood Brothers.
Reisdorf memainkan peranan penting dalam membentuk era "Boots on the Ground" Call of Duty, menyumbang kepada mekanik peperangan maju (meningkatkan lompatan, mengelak, taktikal taktikal), reka bentuk senjata, dan penciptaan peta. Walaupun dia mengakui beberapa pilihan reka bentuk, seperti sistem "Pick 13", tidak sempurna, dia menyoroti sumbangannya kepada Call of Duty: WW2 (menangani sekatan kelas awal) dan Call of Duty: Vanguard (memihak kepada peta tiga lorong tradisional di atas Realisme ketenteraan yang ketat).
Kerja-kerja baru-baru ini mengenai Modern Warfare 3 termasuk meninjau dan meningkatkan peta Modern Warfare 2 (mis., Menambah tengkorak Shepherd ke karat) dan mewujudkan lebih dari 20 mod multiplayer selepas pelancaran, termasuk percutian snowfight musim 1 dan berjangkit. Rancangan masa depan Reisdorf masih tidak didedahkan, tetapi dia menunjukkan penglibatan berterusan dalam industri permainan.