Na 15 jaar bij Sledgehammer Games is Call of Duty Multiplayer creatief directeur Greg Reisdorf vertrokken. Zijn ambtstermijn omvatte talloze Call of Duty -titels, beginnend met Modern Warfare 3 in 2011. De bijdragen van Reisdorf omvatten de toonaangevende ontwikkeling van multiplayer voor de 2023 Modern Warfare 3, die toezicht hield op live seizoensgebonden inhoud en modi.
Reisdorf's carrière bij Sledgehammer Games, opgericht in 2009, viel samen met de hele Call of Duty History van de studio. Hij werkte samen met Treyarch, Infinity Ward en Raven Software aan verschillende releases, met als hoogtepunt in 2024's Black Ops 6 en Warzone. Zijn vertrek van 10 januari werd bevestigd via een Twitter -thread met details over zijn prestaties. Vroege bijdragen omvatten werk aan de Scorched Earth -campagnesmissie van Modern Warfare 3 en een memorabele reeks in de Blood Brothers -missie.
Reisdorf speelde een sleutelrol bij het vormgeven van de "laarzen op de grond" tijdperk van Call of Duty, die bijdroeg aan de mechanica van Advanced Warfare (boost sprongen, ontwijken, tactische herlaadingen), wapenontwerpen en het maken van kaarten. Hoewel hij enkele ontwerpkeuzes erkent, zoals het "Pick 13" -systeem, was hij niet perfect, benadrukt hij zijn bijdragen aan Call of Duty: WW2 (het aanpakken van initiële klassenbeperkingen) en Call of Duty: Vanguard (voorstander van traditionele driebaans kaarten over strikt militair realisme).
Zijn recente werk over Modern Warfare 3 omvatte het herzien en verbeteren van de klassieke Modern Warfare 2-kaarten (bijvoorbeeld het toevoegen van Shepherd's Skull to Rust) en het creëren van meer dan 20 post-launch multiplayer-modi, waaronder het sneeuwgevecht en de besmettelijke vakantie van seizoen 1. De toekomstplannen van Reisdorf blijven niet bekendgemaakt, maar hij duidt op voortdurende betrokkenheid binnen de gaming -industrie.