บ้าน > ข่าว > Borderlands 4 ล้อเลียน Coattails ของการเปิดตัวภาพยนตร์หายนะ

Borderlands 4 ล้อเลียน Coattails ของการเปิดตัวภาพยนตร์หายนะ

CEO Gearbox กล่าวถึงการพัฒนา Borderlands 4 หลังจากภาพยนตร์ล้มเหลว หลังจากผลงานที่ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศของภาพยนตร์ Borderlands ออกมาน่าผิดหวัง Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ได้เสนอการยืนยันอย่างละเอียดอีกครั้งเกี่ยวกับผลงานของสตูดิโอเกี่ยวกับ Borderlands 4 อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนาเกม
By Allison
Jan 07,2025

Gearbox CEO บอกใบ้ถึงการพัฒนา Borderlands 4 หลังจากภาพยนตร์ล้มเหลว

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseหลังจากทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าผิดหวังของภาพยนตร์ Borderlands ทาง Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ได้เสนอการยืนยันอย่างละเอียดอีกครั้งเกี่ยวกับผลงานของสตูดิโอใน Borderlands 4 อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนาเกมและความคิดเห็นล่าสุดของ Pitchford

คำพูดให้กำลังใจของ Gearbox CEO ใน Borderlands 4

ยืนยันการพัฒนา Borderlands 4

ในวันอาทิตย์ Pitchford พูดพาดพิงถึงภาคถัดไปของ Borderlands อีกครั้ง เพื่อให้แฟนๆ มั่นใจว่าการพัฒนากำลังดำเนินไป เขารับทราบถึงความกระตือรือร้นของแฟนๆ ที่มีต่อซีรีส์เกมนี้ ซึ่งตรงกันข้ามกับการต้อนรับที่ย่ำแย่ของภาพยนตร์ ความคิดเห็นของเขากระตุ้นให้เกิดความคาดหมายสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติม

คำใบ้ล่าสุดนี้เป็นไปตามคำแถลงก่อนหน้านี้ในการสัมภาษณ์ GamesRadar ที่ Pitchford เปิดเผยว่า Gearbox กำลังทำงานในโครงการสำคัญหลายโครงการ โดยบอกเป็นนัยถึงการประกาศที่ใกล้จะเกิดขึ้นเกี่ยวกับเกม Borderlands ถัดไป

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseการพัฒนา Borderlands 4 ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการเมื่อต้นปีนี้โดยผู้จัดพิมพ์ 2K ซึ่งตรงกับการเข้าซื้อ Gearbox Entertainment ของ Take-Two Interactive แฟรนไชส์ ​​Borderlands เปิดตัวในปี 2552 มียอดขายมากกว่า 83 ล้านชุด โดย Borderlands 3 ได้รับสถานะเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของ 2K (19 ล้านชุด) Borderlands 2 ยังคงเป็นยอดขายสูงสุดของบริษัท โดยมียอดขายทะลุ 28 ล้านชุดนับตั้งแต่ปี 2012

ความล้มเหลวของภาพยนตร์เน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นไปที่เกม

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseความคิดเห็นบนโซเชียลมีเดียของ Pitchford เกิดขึ้นหลังจากความล้มเหลวทางการค้าและวิพากษ์วิจารณ์ของภาพยนตร์ Borderlands แม้จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์มากกว่า 3,000 แห่ง รวมถึง IMAX ด้วย แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้เพียง 4 ล้านเหรียญในช่วงสุดสัปดาห์เปิดตัว ซึ่งต่ำกว่าความคาดหมายมาก ด้วยงบประมาณ 115 ล้านดอลลาร์ การฉายภาพยนตร์ที่ฉายไว้ต่ำกว่า 10 ล้านดอลลาร์ถือเป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่

ภาพยนตร์เรื่องนี้ซึ่งถูกเลื่อนฉายไปหลายปี ได้รับการวิจารณ์เชิงลบอย่างท่วมท้น ทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้กลายเป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าผิดหวังครั้งใหญ่ที่สุดช่วงฤดูร้อน แม้แต่แฟนๆ ที่ทุ่มเทก็ยังแสดงความผิดหวัง ส่งผลให้ CinemaScore ต่ำ นักวิจารณ์อ้างถึงการเชื่อมต่อกับแหล่งข้อมูล ขาดอารมณ์ขันและเสน่ห์ที่เป็นตัวกำหนดเกม ดังที่ Edgar Ortega จาก Loud and Clear Reviews กล่าวไว้ ดูเหมือนว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ตีความสิ่งที่ดึงดูดผู้ชมอายุน้อยไปผิดๆ ส่งผลให้ผลงานขาดความสดใส

การตอบรับที่ไม่ดีของภาพยนตร์ Borderlands ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงความท้าทายในการปรับวิดีโอเกมให้เข้ากับหน้าจอขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม Gearbox ยังคงมุ่งมั่นที่จะส่งมอบ Borderlands 4 ที่ประสบความสำเร็จให้กับฐานแฟนๆ ที่เหนียวแน่น

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved