Gearbox CEO geeft hints over de ontwikkeling van Borderlands 4 na de filmflop
Na de teleurstellende box office-prestaties van de Borderlands-film heeft Randy Pitchford, CEO van Gearbox, opnieuw een subtiele bevestiging gegeven van het werk van de studio aan Borderlands 4. Lees verder voor details over de ontwikkeling van de game en de recente opmerkingen van Pitchford.
Zondag zinspeelde Pitchford opnieuw op de volgende Borderlands-aflevering, waarmee hij fans geruststelde dat de ontwikkeling vordert. Hij erkende het grote enthousiasme van fans voor de gameserie en contrasteerde dit met de slechte ontvangst van de film. Zijn opmerkingen hebben de verwachting voor verdere updates aangewakkerd.
Deze recente hint volgt op een eerdere verklaring in een GameMe-interview waarin Pitchford onthulde dat Gearbox aan verschillende grote projecten werkt, wat duidt op een aanstaande aankondiging over de volgende Borderlands-titel.
De ontwikkeling van Borderlands 4 werd eerder dit jaar officieel bevestigd door uitgever 2K, die samenviel met de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. De Borderlands-franchise, gelanceerd in 2009, heeft meer dan 83 miljoen verkochte exemplaren, waarbij Borderlands 3 de status heeft bereikt van 2K's snelst verkopende titel (19 miljoen exemplaren). Borderlands 2 blijft de bestseller van het bedrijf, met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren sinds 2012.
De opmerkingen van Pitchford op sociale media volgden op de kritische en commerciële mislukking van de Borderlands-film. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, waaronder IMAX, bracht de film tijdens het openingsweekend slechts $ 4 miljoen op, ver beneden de verwachtingen. Met een budget van $115 miljoen wordt de verwachte openingsoplage van minder dan $10 miljoen van de film als een grote tegenslag beschouwd.
De film, die een aantal jaren is uitgesteld, heeft overweldigend negatieve recensies gekregen, waardoor zijn plaats als een van de grootste teleurstellingen aan de kassa van de zomer wordt verstevigd. Zelfs toegewijde fans uitten hun teleurstelling, wat leidde tot een lage CinemaScore. Critici hebben een discrepantie met het bronmateriaal aangehaald, waarbij de humor en charme ontbraken die de games definieerden. Zoals opgemerkt door Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews, leek de film een verkeerde interpretatie te geven van wat een jonger publiek zou aanspreken, wat resulteerde in een mat product.
De slechte ontvangst van de Borderlands-film dient als een grimmige herinnering aan de uitdagingen bij het aanpassen van videogames aan het grote scherm. Gearbox blijft echter toegewijd aan het leveren van een succesvolle Borderlands 4 aan zijn trouwe fanbase.