Dom > Aktualności > Borderlands 4 zapowiada premierę katastrofalnego filmu
Dyrektor generalny Gearbox daje wskazówki dotyczące prac nad Borderlands 4 po filmowej klapie
Po rozczarowujących wynikach kasowych filmu Borderlands, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, przedstawił kolejne subtelne potwierdzenie pracy studia nad Borderlands 4. Czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat rozwoju gry i ostatnie komentarze Pitchforda.
W niedzielę Pitchford ponownie nawiązał do kolejnej odsłony Borderlands, uspokajając fanów, że prace nad grą postępują. Potwierdził znaczny entuzjazm fanów dla serii gier, przeciwstawiając go słabemu przyjęciu filmu. Jego komentarze wzbudziły oczekiwanie na dalsze aktualizacje.
Ta ostatnia wskazówka wynika z wcześniejszego oświadczenia udzielonego w wywiadzie dla serwisu GamesRadar, w którym Pitchford ujawnił, że Gearbox pracuje nad kilkoma dużymi projektami, co sugeruje rychłe ogłoszenie dotyczące kolejnego tytułu Borderlands.
Tworzenie Borderlands 4 zostało oficjalnie potwierdzone na początku tego roku przez wydawcę 2K, co zbiegło się z przejęciem Gearbox Entertainment przez Take-Two Interactive. Uruchomiona w 2009 roku seria Borderlands może pochwalić się ponad 83 milionami sprzedanych egzemplarzy, a Borderlands 3 osiągnął status najszybciej sprzedającego się tytułu 2K (19 milionów egzemplarzy). Borderlands 2 pozostaje bestsellerem firmy, a od 2012 roku sprzedano ponad 28 milionów egzemplarzy.
Komentarze Pitchforda w mediach społecznościowych pojawiły się tuż po krytycznej i komercyjnej porażce filmu Borderlands. Pomimo szerokiej premiery w ponad 3000 kin, w tym w IMAX, film zarobił w weekend otwarcia zaledwie 4 miliony dolarów, znacznie poniżej oczekiwań. Przy budżecie wynoszącym 115 milionów dolarów przewidywana premiera filmu w wysokości poniżej 10 milionów dolarów jest uważana za poważną porażkę.
Film, opóźniony o kilka lat, zebrał w przeważającej mierze negatywne recenzje, co ugruntowało jego pozycję jednego z największych rozczarowań kasowych lata. Nawet oddani fani wyrazili rozczarowanie, co doprowadziło do niskiego poziomu CinemaScore. Krytycy powoływali się na brak kontaktu z materiałem źródłowym, brak humoru i uroku, które definiowały gry. Jak zauważył Edgar Ortega z Loud and Clear Reviews, film zdawał się błędnie interpretować to, co przemawiałoby do młodszej publiczności, co skutkowało nijakim produktem.
Zły odbiór filmu Borderlands wyraźnie przypomina o wyzwaniach związanych z adaptacją gier wideo na duży ekran. Jednakże Gearbox pozostaje zaangażowany w dostarczanie udanej gry Borderlands 4 swoim wiernym fanom.