Gearbox CEO သည် Borderlands 4 Development ကို Movie Flop ပြီးနောက် အရိပ်အမြွက်
Borderlands ဇာတ်ကား၏ စိတ်ပျက်စရာ box office တင်ဆက်မှုအပြီးတွင် Gearbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Randy Pitchford သည် Borderlands 4 ရှိ စတူဒီယို၏လုပ်ဆောင်မှုကို နောက်ထပ်အသေးစိတ်အတည်ပြုချက်ကို ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် Pitchford ၏ လတ်တလောမှတ်ချက်များအကြောင်း အသေးစိတ်ကို ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
တနင်္ဂနွေနေ့တွင်၊ Pitchford သည် နောက်လာမည့် Borderlands အစီအစဥ်အား ထပ်မံပြောဆိုခဲ့ပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုများ တိုးတက်နေကြောင်း ပရိသတ်များအား စိတ်ချစေပါသည်။ ဂိမ်းစီးရီးအတွက် သိသာထင်ရှားသော ပရိသတ်၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ရုပ်ရှင်၏ ညံ့ဖျင်းသောဧည့်ခံမှုနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ သူ၏မှတ်ချက်များသည် နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများအတွက် မျှော်လင့်ချက်ကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
မကြာသေးမီက ဤအရိပ်အမြွက်သည် GamesRadar အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Pitchford မှ Gearbox သည် အဓိကပရောဂျက်များစွာတွင် လုပ်ဆောင်နေကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ပြီး လာမည့် Borderlands ခေါင်းစဉ်နှင့်ပတ်သက်၍ မကြာမီကြေငြာချက်ကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြလိုက်ပါသည်။
Borderlands 4 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ၏ဝယ်ယူမှုနှင့်အတူ ထုတ်ဝေသူ 2K မှ ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ 2009 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သော Borderlands franchise သည် အလုံးရေ 83 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး Borderlands 3 သည် 2K ၏ အရောင်းရဆုံး ခေါင်းစဉ် (စောင်ရေ 19 သန်း) ၏ အဆင့်အတန်းကို ရရှိခဲ့သည်။ Borderlands 2 သည် 2012 ခုနှစ်မှစတင်၍ အချပ်ရေ 28 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီ၏ထိပ်တန်းရောင်းချသူအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။
Pitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာမှ မှတ်ချက်များသည် Borderlands ရုပ်ရှင်၏ ဝေဖန်ပိုင်းခြားမှုနှင့် စီးပွားရေးအရ ကျရှုံးမှုအပေါ် အာရုံစိုက်လာခဲ့သည်။ IMAX အပါအဝင် ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း အဆိုပါရုပ်ရှင်သည် အဖွင့်သီတင်းပတ်တွင် ဝင်ငွေဒေါ်လာ 4 သန်းမျှသာ ရရှိခဲ့ပြီး မျှော်မှန်းထားသည်ထက် များစွာသာလွန်ခဲ့သည်။ ဘတ်ဂျက် $115 သန်းဖြင့် ရုံတင်ပြသထားသည့် ရုပ်ရှင်သည် ဒေါ်လာ 10 သန်းအောက် ပြေးအား ကြီးမားသော ဆုတ်ယုတ်မှုဟု ယူဆပါသည်။
နှစ်အတော်ကြာ ရွှေ့ဆိုင်းထားသော ဤဇာတ်ကားသည် အပျက်သဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များစွာကို ရရှိထားပြီး နွေရာသီ၏ အကြီးမားဆုံး စိတ်ပျက်စရာများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ၎င်း၏နေရာကို ခိုင်မာစေပါသည်။ သီးသန့်ပရိသတ်များပင်လျှင် စိတ်ပျက်အားငယ်စေပြီး CinemaScore နည်းပါးသွားပါသည်။ ဂိမ်းများကို သတ်မှတ်ပေးသည့် ဟာသနှင့် ဆွဲဆောင်မှု ကင်းမဲ့သည့် အရင်းအမြစ်နှင့် အဆက်ဖြတ်ခြင်းကို ဝေဖန်သူများက ကိုးကားကြသည်။ Loud and Clear Reviews မှ Edgar Ortega မှ မှတ်ချက်ပြုထားသည့်အတိုင်း ရုပ်ရှင်သည် ငယ်ရွယ်သော ပရိသတ်ကို နှစ်သက်စေမည့် အရာကို လွဲမှားစွာ အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုထားပုံရပြီး ထုတ်ကုန်သည် တောက်ပြောင်မှု ကင်းမဲ့သွားစေသည်။
The Borderlands ရုပ်ရှင်၏ ညံ့ဖျင်းသော ဧည့်ခံမှုသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို မျက်နှာပြင်ကြီးတွင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများကို ပြတ်ပြတ်သားသား သတိပေးချက်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ပါသည်။ သို့သော်လည်း Gearbox သည် အောင်မြင်သော Borderlands 4 ကို ၎င်း၏သစ္စာရှိပရိသတ်ထံ ပေးအပ်ရန် သန္နိဋ္ဌာန်ချထားပါသည်။