Hogar > Noticias > Borderlands 4 se burla de los faldones del lanzamiento de una película desastrosa
El CEO de Gearbox da pistas sobre el desarrollo de Borderlands 4 después del fracaso de la película
Tras el decepcionante desempeño en taquilla de la película Borderlands, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, ha ofrecido otra confirmación sutil del trabajo del estudio en Borderlands 4. Siga leyendo para obtener detalles sobre el desarrollo del juego y los comentarios recientes de Pitchford.
El domingo, Pitchford volvió a aludir a la próxima entrega de Borderlands, asegurando a los fans que el desarrollo está progresando. Reconoció el importante entusiasmo de los fans por la serie de juegos, comparándolo con la mala recepción de la película. Sus comentarios han alimentado la anticipación de futuras actualizaciones.
Esta pista reciente sigue a una declaración anterior en una entrevista de GamesRadar donde Pitchford reveló que Gearbox está trabajando en varios proyectos importantes, insinuando un anuncio inminente sobre el próximo título de Borderlands.
El desarrollo de Borderlands 4 fue confirmado oficialmente a principios de este año por el editor 2K, coincidiendo con la adquisición de Gearbox Entertainment por parte de Take-Two Interactive. La franquicia Borderlands, lanzada en 2009, cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas, y Borderlands 3 alcanzó el estatus de título de venta más rápida de 2K (19 millones de copias). Borderlands 2 sigue siendo el más vendido de la compañía, habiendo superado los 28 millones de copias vendidas desde 2012.
Los comentarios de Pitchford en las redes sociales se produjeron inmediatamente después del fracaso comercial y crítico de la película Borderlands. A pesar de su amplio estreno en más de 3.000 salas, incluido IMAX, la película recaudó apenas 4 millones de dólares en su primer fin de semana, muy por debajo de las expectativas. Con un presupuesto de 115 millones de dólares, la proyección de estreno de la película de menos de 10 millones de dólares se considera un gran revés.
La película, retrasada durante varios años, ha recibido críticas abrumadoramente negativas, consolidando su lugar como una de las mayores decepciones de taquilla del verano. Incluso los fanáticos más dedicados expresaron su decepción, lo que llevó a un CinemaScore bajo. Los críticos han citado una desconexión con el material original, carente del humor y el encanto que definieron los juegos. Como señaló Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews, la película pareció malinterpretar lo que atraería a un público más joven, lo que resultó en un producto mediocre.
La mala recepción de la película Borderlands sirve como un claro recordatorio de los desafíos que supone adaptar los videojuegos a la pantalla grande. Sin embargo, Gearbox sigue comprometido a ofrecer un Borderlands 4 exitoso a su leal base de fans.