Генеральный директор Gearbox намекает на разработку Borderlands 4 после провала фильма
После неутешительных кассовых сборов фильма Borderlands генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд предложил еще одно тонкое подтверждение работы студии над Borderlands 4. Подробности о разработке игры и недавние комментарии Питчфорда читайте дальше.
В воскресенье Питчфорд снова упомянул о следующей части Borderlands, заверив фанатов, что разработка продвигается. Он признал значительный энтузиазм фанатов по поводу серии игр, противопоставив его плохому приему фильма. Его комментарии подогрели ожидание дальнейших обновлений.
Этот недавний намек следует за более ранним заявлением в интервью GamesRadar, где Питчфорд сообщил, что Gearbox работает над несколькими крупными проектами, намекая на скорое объявление о следующей игре Borderlands.
Разработка Borderlands 4 была официально подтверждена издателем 2K ранее в этом году, что совпало с приобретением Take-Two Interactive компании Gearbox Entertainment. Франшиза Borderlands, запущенная в 2009 году, может похвастаться более чем 83 миллионами проданных копий, при этом Borderlands 3 достигла статуса самой быстро продаваемой игры 2K (19 миллионов копий). Borderlands 2 остается лидером продаж компании: с 2012 года было продано более 28 миллионов копий.
Комментарии Питчфорда в социальных сетях последовали сразу за критическим и коммерческим провалом фильма Borderlands. Несмотря на широкий прокат в более чем 3000 кинотеатрах, включая IMAX, за первые выходные фильм собрал всего 4 миллиона долларов, что намного ниже ожиданий. При бюджете в 115 миллионов долларов прогнозируемый первый тираж фильма в размере менее 10 миллионов долларов считается серьезной неудачей.
Фильм, отложенный на несколько лет, получил исключительно негативные отзывы, что укрепило его место как одно из самых кассовых разочарований лета. Даже преданные фанаты выразили разочарование, что привело к низкому рейтингу CinemaScore. Критики отметили несоответствие исходному материалу, отсутствие юмора и очарования, которые отличали игры. Как отметил Эдгар Ортега из Loud and Clear Reviews, в фильме, похоже, неверно истолковано то, что понравится более молодой аудитории, в результате чего продукт получился тусклым.
Плохой прием фильма «Бордерлендс» служит ярким напоминанием о проблемах, связанных с адаптацией видеоигр к большому экрану. Тем не менее, Gearbox по-прежнему стремится доставить успешную Borderlands 4 своим преданным фанатам.