Gearbox 首席执行官在电影失败后暗示《无主之地 4》的开发
继《无主之地》电影令人失望的票房表现之后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 再次微妙地证实了工作室在《无主之地 4》上的工作。请继续阅读有关游戏开发的详细信息以及 Pitchford 最近的评论。
周日,Pitchford 再次提到了《无主之地》的下一部作品,向粉丝保证开发工作正在取得进展。他承认粉丝对该游戏系列的极大热情,与电影的糟糕反响形成鲜明对比。 他的评论引发了对进一步更新的期待。
这一最新暗示是在 GamesRadar 采访中发表的一项声明之前发布的,其中 Pitchford 透露 Gearbox 正在开展几个重大项目,暗示即将发布有关下一个《无主之地》游戏的公告。
今年早些时候,发行商 2K 正式确认了《无主之地 4》的开发,恰逢 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》成为 2K 销量最快的游戏(1,900 万份)。 《无主之地 2》仍然是该公司最畅销的游戏,自 2012 年以来销量已超过 2800 万份。
皮奇福德的社交媒体评论是在《无主之地》电影批评和商业失败之后发布的。尽管该片在包括 IMAX 在内的 3,000 多家影院广泛上映,但首周末票房收入仅为 400 万美元,远低于预期。 这部电影的预算为 1.15 亿美元,预计首映票房不到 1000 万美元,这被认为是一个重大挫折。
这部电影被推迟了几年,收到了压倒性的负面评价,巩固了其作为夏季最令人失望的票房之一的地位。即使是忠实的粉丝也表示失望,导致 CinemaScore 较低。 批评者指出与源材料脱节,缺乏定义游戏的幽默和魅力。 正如 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奥尔特加 (Edgar Ortega) 所指出的,这部电影似乎误解了吸引年轻观众的内容,导致产品平淡无奇。
《无主之地》电影的糟糕反响清楚地提醒我们,将视频游戏搬上大银幕所面临的挑战。 然而,Gearbox 仍然致力于向其忠实粉丝群交付成功的《无主之地 4》。