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Borderlands 4 wird im Nachhinein der katastrophalen Filmveröffentlichung angeteasert

Gearbox-CEO gibt Hinweise auf die Entwicklung von Borderlands 4 nach dem Flop des Films Nach dem enttäuschenden Kassenergebnis des Borderlands-Films hat Randy Pitchford, CEO von Gearbox, eine weitere subtile Bestätigung der Arbeit des Studios an Borderlands 4 abgegeben. Lesen Sie weiter, um Einzelheiten zur Entwicklung des Spiels zu erfahren
By Allison
Jan 07,2025

Gearbox-CEO gibt Hinweise auf die Entwicklung von Borderlands 4 nach dem Flop des Films

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseNach dem enttäuschenden Kassenergebnis des Borderlands-Films hat Randy Pitchford, CEO von Gearbox, eine weitere subtile Bestätigung der Arbeit des Studios an Borderlands 4 abgegeben. Lesen Sie weiter, um Einzelheiten zur Entwicklung des Spiels und Pitchfords jüngste Kommentare zu erfahren.

Ermutigende Worte des CEO von Gearbox zu Borderlands 4

Borderlands 4-Entwicklung bestätigt

Am Sonntag spielte Pitchford erneut auf den nächsten Teil von Borderlands an und versicherte den Fans, dass die Entwicklung voranschreitet. Er würdigte die große Fan-Begeisterung für die Spieleserie und verglich dies mit der schlechten Resonanz des Films. Seine Kommentare haben die Vorfreude auf weitere Updates geweckt.

Dieser aktuelle Hinweis folgt einer früheren Aussage in einem GamesRadar-Interview, in dem Pitchford enthüllte, dass Gearbox an mehreren großen Projekten arbeitet, was auf eine bevorstehende Ankündigung des nächsten Borderlands-Titels hindeutet.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseDie Entwicklung von Borderlands 4 wurde Anfang des Jahres vom Herausgeber 2K offiziell bestätigt, zeitgleich mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive. Das 2009 gestartete Borderlands-Franchise kann auf über 83 Millionen verkaufte Einheiten verweisen, wobei Borderlands 3 den Status des am schnellsten verkauften Titels von 2K (19 Millionen Exemplare) erreichte. Borderlands 2 bleibt mit mehr als 28 Millionen verkauften Exemplaren seit 2012 der Verkaufsschlager des Unternehmens.

Das Scheitern des Films unterstreicht die Konzentration auf das Spiel

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePitchfords Social-Media-Kommentare folgten auf den kritischen und kommerziellen Misserfolg des Borderlands-Films. Obwohl der Film in über 3.000 Kinos, darunter auch im IMAX, flächendeckend in die Kinos kam, spielte er am Eröffnungswochenende lediglich 4 Millionen US-Dollar ein und blieb damit weit hinter den Erwartungen zurück. Bei einem Budget von 115 Millionen US-Dollar gilt die geplante Startauflage des Films von unter 10 Millionen US-Dollar als großer Rückschlag.

Der um mehrere Jahre verzögerte Film erhielt überwiegend negative Kritiken und festigte seinen Platz als eine der größten Enttäuschungen an den Kinokassen des Sommers. Sogar eingefleischte Fans äußerten ihre Enttäuschung, was zu einem niedrigen CinemaScore führte. Kritiker bemängeln eine Diskrepanz zum Ausgangsmaterial und einen Mangel an Humor und Charme, die die Spiele auszeichneten. Wie Edgar Ortega von Loud and Clear Reviews anmerkte, schien der Film falsch zu interpretieren, was ein jüngeres Publikum ansprechen würde, was zu einem glanzlosen Produkt führte.

Der schlechte Empfang des Borderlands-Films ist eine deutliche Erinnerung an die Herausforderungen bei der Adaption von Videospielen auf die große Leinwand. Gearbox ist jedoch weiterhin bestrebt, seiner treuen Fangemeinde ein erfolgreiches Borderlands 4 zu liefern.

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