Gearbox CEO'su, Film Flop'undan Sonra Borderlands 4'ün Gelişimine İlişkin İpuçları
Borderlands filminin hayal kırıklığı yaratan gişe performansının ardından, Gearbox CEO'su Randy Pitchford, stüdyonun Borderlands 4'teki çalışmalarına ilişkin bir başka incelikli doğrulama daha sundu. Oyunun gelişimiyle ilgili ayrıntılar ve Pitchford'un son yorumları için okumaya devam edin.
Pazar günü Pitchford bir kez daha Borderlands'in bir sonraki bölümüne değinerek hayranlara gelişimin ilerlediği konusunda güvence verdi. Hayranların oyun serisine olan büyük ilgisini kabul etti ve bunu filmin zayıf tepkisiyle karşılaştırdı. Onun yorumları daha sonraki güncellemeler için beklentiyi artırdı.
Bu son ipucu, Pitchford'un Gearbox'ın birkaç büyük proje üzerinde çalıştığını açıkladığı GamesRadar röportajındaki daha önceki bir açıklamanın ardından geldi ve bir sonraki Borderlands oyunuyla ilgili yakında duyurulacağını ima etti.
Borderlands 4'ün gelişimi bu yılın başlarında yayıncı 2K tarafından resmi olarak doğrulandı ve bu, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasıyla aynı zamana denk geldi. 2009 yılında piyasaya sürülen Borderlands serisi, 83 milyonun üzerinde satış rakamına ulaştı ve Borderlands 3, 2K'nın en hızlı satan oyunu (19 milyon kopya) statüsüne ulaştı. Borderlands 2, 2012'den beri 28 milyon kopya satarak şirketin en çok satan oyunu olmaya devam ediyor.
Pitchford'un sosyal medya yorumları Borderlands filminin kritik ve ticari başarısızlığının hemen ardından geldi. IMAX da dahil olmak üzere 3.000'den fazla sinemada geniş bir gösterime girmesine rağmen film, açılış haftasonunda beklentilerin çok altında yalnızca 4 milyon dolar hasılat elde etti. 115 milyon dolarlık bir bütçeye sahip olan filmin 10 milyon doların altında olması beklenen açılış rakamının büyük bir başarısızlık olduğu değerlendiriliyor.
Birkaç yıl ertelenen film, ezici çoğunlukla olumsuz eleştiriler aldı ve yazın en büyük gişe hayal kırıklıklarından biri olarak yerini sağlamlaştırdı. Kendini adamış hayranlar bile hayal kırıklığını dile getirerek Sinema Puanının düşük olmasına yol açtı. Eleştirmenler, oyunları tanımlayan mizah ve çekicilikten yoksun olarak kaynak materyalle olan kopukluğu dile getirdi. Loud and Clear Reviews'tan Edgar Ortega'nın belirttiği gibi film, daha genç bir izleyici kitlesinin ilgisini çekecek şeyleri yanlış yorumluyor gibi görünüyordu ve bu da sönük bir ürünle sonuçlandı.
Borderlands filminin zayıf tepkisi, video oyunlarını beyazperdeye uyarlamanın zorluklarını net bir şekilde hatırlatıyor. Ancak Gearbox, sadık hayran kitlesine başarılı bir Borderlands 4 sunma konusundaki kararlılığını sürdürüyor.