Gearbox CEO Hint sa Borderlands 4 Development After Movie Flop
Kasunod ng nakakadismaya na box office performance ng Borderlands movie, nag-alok ang Gearbox CEO na si Randy Pitchford ng isa pang banayad na kumpirmasyon ng gawa ng studio sa Borderlands 4. Magbasa para sa mga detalye tungkol sa pagbuo ng laro at mga kamakailang komento ni Pitchford.
Noong Linggo, muling binanggit ni Pitchford ang susunod na yugto ng Borderlands, na tinitiyak sa mga tagahanga na umuunlad ang pag-unlad. Kinilala niya ang makabuluhang sigasig ng tagahanga para sa serye ng laro, na inihambing ito sa hindi magandang pagtanggap ng pelikula. Ang kanyang mga komento ay nagpasigla sa pag-asam para sa mga karagdagang update.
Ang kamakailang pahiwatig na ito ay kasunod ng isang naunang pahayag sa isang panayam sa GamesRadar kung saan isiniwalat ni Pitchford na ang Gearbox ay gumagawa ng ilang malalaking proyekto, na nagpapahiwatig ng isang napipintong anunsyo tungkol sa susunod na pamagat ng Borderlands.
Opisyal na nakumpirma ang pagbuo ng Borderlands 4 noong unang bahagi ng taong ito ng publisher na 2K, kasabay ng pagkuha ng Take-Two Interactive ng Gearbox Entertainment. Ang prangkisa ng Borderlands, na inilunsad noong 2009, ay ipinagmamalaki ang higit sa 83 milyong mga yunit na nabenta, kung saan ang Borderlands 3 ay nakamit ang katayuan ng pinakamabilis na nagbebenta ng pamagat ng 2K (19 milyong kopya). Ang Borderlands 2 ay nananatiling nangungunang nagbebenta ng kumpanya, na lumampas sa 28 milyong kopyang naibenta mula noong 2012.
Ang mga komento ni Pitchford sa social media ay dumating kasunod ng kritikal at komersyal na kabiguan ng pelikulang Borderlands. Sa kabila ng malawak na pagpapalabas sa mahigit 3,000 na mga sinehan, kabilang ang IMAX, ang pelikula ay nakakuha lamang ng $4 milyon sa pagbubukas ng katapusan ng linggo, na mas mababa sa inaasahan. Sa $115 milyon na badyet, ang inaasahang pagbubukas ng pelikula na wala pang $10 milyon ay itinuturing na isang malaking kabiguan.
Ang pelikula, na naantala ng ilang taon, ay nakatanggap ng napakaraming negatibong pagsusuri, na nagpapatibay sa lugar nito bilang isa sa mga pinakamalaking pagkabigo sa box office sa tag-araw. Maging ang mga dedikadong tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo, na humantong sa isang mababang CinemaScore. Binanggit ng mga kritiko ang isang disconnect sa pinagmulang materyal, kulang sa katatawanan at alindog na tumutukoy sa mga laro. Gaya ng binanggit ni Edgar Ortega ng Loud and Clear Reviews, ang pelikula ay tila mali ang interpretasyon kung ano ang makakaakit sa mas batang manonood, na nagreresulta sa isang walang kinang na produkto.
Ang hindi magandang pagtanggap ng pelikula sa Borderlands ay nagsisilbing isang matinding paalala ng mga hamon sa pag-adapt ng mga video game sa malaking screen. Gayunpaman, nananatiling nakatuon ang Gearbox sa paghahatid ng matagumpay na Borderlands 4 sa tapat nitong fanbase.