Thuis > Nieuws > Inzoi verkoopt 1 miljoen exemplaren in week, Krafton Eyes Long-Term Franchise

Inzoi verkoopt 1 miljoen exemplaren in week, Krafton Eyes Long-Term Franchise

Krafton, de Zuid -Koreaanse Megacorp, heeft aangekondigd dat hun nieuwe game, Inzoi, een opmerkelijke mijlpaal heeft bereikt door binnen slechts één week na de release 1 miljoen exemplaren te verkopen. Dit markeert de snelste verkoopmijlpaal ooit voor een game gepubliceerd door Krafton, met de immense populariteit van de game, Right O
By Sophia
May 02,2025

Krafton, de Zuid -Koreaanse Megacorp, heeft aangekondigd dat hun nieuwe game, Inzoi, een opmerkelijke mijlpaal heeft bereikt door binnen slechts één week na de release 1 miljoen exemplaren te verkopen. Dit markeert de snelste verkoopmijlpaal ooit voor een spel gepubliceerd door Krafton, met de immense populariteit van de game direct uit de poort.

Inzoi, een concurrent van de Sims, werd op 28 maart op pc gelanceerd via Steam in Early Access. Het haalde al snel de krantenkoppen toen spelers een onbedoelde functie ontdekten waarmee ze kinderen in het spel konden doden. Krafton heeft dit probleem onmiddellijk aangepakt, het een "onbedoelde bug" gelabeld en een patch uitgegeven om deze te verwijderen.

Ondanks deze vroege controverse heeft Inzoi een 'zeer positieve' gebruikersreview -rating op Steam verzameld. De game zag ook een piek van 175.000 gelijktijdige kijkers op Twitch, waardoor het derde werd in de categorie Games. Opmerkelijk is dat het op de eerste plaats stond op Steam's Global Top Sellers -lijst slechts 40 minuten na de release.

Het in-game door gebruikers gegenereerde content (UGC) platform, Canvas, zag ook een aanzienlijke betrokkenheid, met meer dan 1,2 miljoen deelnemers en meer dan 470.000 stukken inhoud geüpload op de lanceringsdag.

Toneelstuk

IGN's recensie van Inzoi tijdens zijn vroege toegangsfase heeft het een 6/10 toegekend, waarin staat: "Inzoi is een visueel opvallende levenssimulator met veel ambitie, maar niet genoeg diepte vanaf de vroege toegangslancering."

Krafton schrijft het succes van Inzoi toe aan zijn strategische promotie- en communicatie -inspanningen vóór de lancering, die hielpen bij het opbouwen van vertrouwen en momentum. De wereldwijde showcase en demo -build waren bijzonder effectief in het genereren van veel interesse. CEO Ch Kim uitte dankbaarheid en opwinding over het presenteren van Inzoi aan spelers wereldwijd door vroege toegang, de nadruk op Krafton's toewijding aan voortdurende communicatie en het ontwikkelen van Inzoi als een langdurige franchise-IP.

Inzoi's beste en meest vervloekte creaties

34 afbeeldingen

Vooruitkijkend, is Krafton van plan nieuwe inhoud te introduceren via toekomstige updates, waaronder MOD -ondersteuning en nieuwe steden. Alle updates en DLC worden gratis verstrekt tot de volledige release van de game. Als reactie op feedback van spelers en gerapporteerde problemen, heeft Krafton zich ertoe verbonden om in april snelle oplossingen via hotfixes toe te passen. Het bedrijf erkent de schaal van de wereldwijde gemeenschap van Inzoi als een "ervaring op het volgende niveau" en geeft toe dat hij "enige vallen en opstaan" ondergaat bij het vinden van de optimale communicatiemiddelen met zijn spelers.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved