Maison > Nouvelles > Inzoi se vend 1 million d'exemplaires en semaine, Krafton Eyes à long terme franchise

Inzoi se vend 1 million d'exemplaires en semaine, Krafton Eyes à long terme franchise

Krafton, le mégacorp sud-coréen, a annoncé que leur nouveau jeu, Inzoi, a franchi une étape remarquable en vendant 1 million d'exemplaires en seulement une semaine suivant sa sortie. Cela marque le jalon le plus rapide des ventes jamais réalisé pour un jeu publié par Krafton, présentant l'immense popularité du jeu
By Sophia
May 02,2025

Krafton, le mégacorp sud-coréen, a annoncé que leur nouveau jeu, Inzoi, a franchi une étape remarquable en vendant 1 million d'exemplaires en seulement une semaine suivant sa sortie. Cela marque le jalon le plus rapide de la vente de tous les temps pour un jeu publié par Krafton, présentant l'immense popularité du jeu dès la sortie de la porte.

Inzoi, un concurrent des Sims, a été lancé sur PC via Steam dans un accès anticipé le 28 mars. Il a rapidement fait la une des journaux lorsque les joueurs ont découvert une fonctionnalité involontaire leur permettant de courir et de tuer des enfants dans le jeu. Krafton a rapidement abordé ce problème, en le qualifiant de "bug involontaire" et en émettant un correctif pour le supprimer.

Malgré cette controverse précoce, Inzoi a obtenu une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam. Le jeu a également connu un sommet de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, le plaçant troisième dans la catégorie des jeux. Remarquablement, il est monté à la première place de la liste mondiale des vendeurs mondiaux de Steam seulement 40 minutes après sa sortie.

La plate-forme de contenu généré par l'utilisateur (UGC) en jeu, Canvas, a également connu un engagement important, avec plus de 1,2 million de participants et plus de 470 000 éléments de contenu téléchargés le jour de lancement.

Jouer

La revue d'IGN sur Inzoi pendant sa phase d'accès anticipé lui a attribué un 6/10, déclarant: «Inzoi est un simulateur de vie visuellement frappant avec beaucoup d'ambition, mais pas assez de profondeur à partir de son lancement d'accès anticipé.»

Krafton attribue le succès d'Inzoi à ses efforts stratégiques de promotion et de communication avant le lancement, ce qui a contribué à renforcer la confiance et l'élan. La vitrine mondiale et la construction de démonstration ont été particulièrement efficaces pour susciter un intérêt élevé. Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son enthousiasme à l'idée de présenter Inzoi aux joueurs du monde entier grâce à un accès anticipé, mettant l'accent sur l'engagement de Krafton à la communication continue et à développer Inzoi en tant que IP de franchise à long terme.

Les meilleures et les créations les plus maudites d'Inzoi

34 images

À l'avenir, Krafton prévoit d'introduire de nouveaux contenus grâce à de futures mises à jour, y compris le support MOD et les nouvelles villes. Toutes les mises à jour et DLC seront fournis gratuitement jusqu'à la sortie complète du jeu. En réponse aux commentaires des joueurs et aux problèmes signalés, Krafton s'est engagé à appliquer des correctifs rapides via des hotfixs tout au long du mois d'avril. La société reconnaît l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi comme une "expérience de niveau supérieur" et admet avoir subi "certains essais et erreurs" pour trouver le moyen optimal de communication avec ses joueurs.

Actualité à la Une

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved