Bahay > Balita > Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise
Si Krafton, ang South Korea megacorp, ay inihayag na ang kanilang bagong laro, si Inzoi, ay nakamit ang isang kamangha -manghang milyahe sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo ng paglabas nito. Ito ay minarkahan ang pinakamabilis na milestone ng pagbebenta kailanman para sa isang laro na inilathala ni Krafton, na nagpapakita ng napakalawak na katanyagan ng laro na nasa labas ng gate.
Si Inzoi, isang katunggali sa Sims, na inilunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam sa maagang pag -access noong Marso 28. Mabilis itong gumawa ng mga pamagat kapag natuklasan ng mga manlalaro ang isang hindi sinasadyang tampok na nagpapahintulot sa kanila na tumakbo at patayin ang mga bata sa laro. Agad na tinalakay ni Krafton ang isyung ito, na may label na ito ng isang "hindi sinasadyang bug" at naglalabas ng isang patch upang alisin ito.
Sa kabila ng maagang kontrobersya na ito, si Inzoi ay nakakuha ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw. Nakita rin ng laro ang isang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na inilalagay ito sa pangatlo sa kategorya ng Mga Laro. Kapansin -pansin, umakyat ito sa tuktok na lugar sa listahan ng Global Top Sellers ng Steam 40 minuto lamang matapos ang paglabas nito.
Ang in-game na nilalaman na nilalaman (UGC) platform, canvas, ay nakakita rin ng makabuluhang pakikipag-ugnayan, na may higit sa 1.2 milyong mga kalahok at higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload sa araw ng paglulunsad.
Ang pagsusuri ng IGN ng Inzoi sa panahon ng maagang pag -access phase nito ay iginawad ito ng isang 6/10, na nagsasabi, "Ang Inzoi ay isang biswal na kapansin -pansin na simulator ng buhay na may maraming ambisyon, ngunit hindi sapat na lalim ng maagang pag -access sa paglulunsad nito."
Ang katangian ni Krafton ay ang tagumpay ng Inzoi sa estratehikong pagsulong at mga pagsisikap sa komunikasyon bago ang paglulunsad, na nakatulong sa pagbuo ng tiwala at momentum. Ang pandaigdigang showcase at demo build ay partikular na epektibo sa pagbuo ng mataas na interes. Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim tungkol sa pagpapakita ng Inzoi sa mga manlalaro sa buong mundo sa pamamagitan ng maagang pag-access, na binibigyang diin ang pangako ni Krafton sa patuloy na komunikasyon at pagbuo ng inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP.
34 mga imahe
Sa unahan, plano ni Krafton na ipakilala ang mga bagong nilalaman sa pamamagitan ng mga pag -update sa hinaharap, kabilang ang MOD Support at mga bagong lungsod. Ang lahat ng mga pag -update at DLC ay ipagkakaloob nang libre hanggang sa buong paglabas ng laro. Bilang tugon sa feedback ng player at naiulat na mga isyu, nakatuon si Krafton na mag -apply ng mabilis na pag -aayos sa pamamagitan ng mga hotfix sa buong Abril. Kinikilala ng Kumpanya ang sukat ng pandaigdigang pamayanan ng Inzoi bilang isang "susunod na antas ng karanasan" at inamin na sumailalim sa "ilang pagsubok at pagkakamali" sa paghahanap ng pinakamainam na paraan ng pakikipag-usap sa mga manlalaro nito.