Concord, de 5v5 hero shooter van Firewalk Studios, kwam slechts twee weken na de lancering abrupt ten einde. De servers van de game gingen op 6 september 2024 offline, een beslissing aangekondigd door gamedirecteur Ryan Ellis omdat de game niet aan de verwachtingen voldeed. Ondanks enkele positieve feedback van spelers over bepaalde aspecten, voldeden de algehele ontvangst en lancering niet aan de doelstellingen van de studio. Digitale aankopen op Steam, Epic Games Store en PlayStation Store worden automatisch terugbetaald, terwijl voor fysieke kopieën contact moet worden opgenomen met de verkoper voor retourzendingen.
De teleurstellende uitkomst staat in schril contrast met het aanvankelijke optimisme rond Concord. Sony's overname van Firewalk Studios, gebaseerd op hun waargenomen potentieel, en de geplande opname van Concord in de Prime Video-serie "Secret Level", suggereerden een mooie toekomst. Ambitieuze plannen na de lancering, waaronder een lancering van seizoen één en wekelijkse tussenfilmpjes, werden uiteindelijk geschrapt vanwege slechte prestaties. Er zijn slechts drie tussenfilmpjes uitgebracht: twee uit de bèta en één kort vóór de aankondiging van de sluiting.
De strijd van Concord begon al vroeg. Ondanks acht jaar ontwikkeling bleef de interesse van spelers laag, met een piek van slechts 697 gelijktijdige spelers. Dit verbleekt in vergelijking met de 2.388 gelijktijdige spelers van de bèta. Analist Daniel Ahmad wijst op verschillende factoren: een gebrek aan innovatie, ongeïnspireerde karakterontwerpen en het onvermogen om zich te onderscheiden van gevestigde concurrenten. Het prijskaartje van $ 40 bleek ook een belangrijke hindernis voor populaire gratis te spelen alternatieven. Minimale marketing verergerde de situatie nog verder.
Hoewel Ellis liet doorschemeren dat Firewalk toekomstige opties onderzoekt om spelers beter te bereiken, blijft het pad voorwaarts onzeker. Hoewel een gratis te spelen model zou kunnen worden overwogen, zijn velen van mening dat een meer fundamenteel herontwerp nodig is om de kernproblemen van flauwe karakterontwerpen en matte gameplay aan te pakken. Game8's 56/100 recensie benadrukte deze kloof tussen visuele aantrekkingskracht en algehele gameplay-ervaring. De game dient als waarschuwend verhaal in de competitieve hero shooter-markt en benadrukt het belang van innovatie, marketing en een meeslepende spelerservaring. Lees onze volledige recensie voor meer details!