Dom > Aktualności > Concord: Short-Przeżył, ale niezapomniany
Concord, strzelanka 5 na 5 autorstwa Firewalk Studios, zakończyła się nagle zaledwie dwa tygodnie po premierze. Serwery gry przestały działać 6 września 2024 r., a decyzja została ogłoszona przez dyrektora gry Ryana Ellisa w związku z tym, że gra nie spełniła oczekiwań. Pomimo pewnych pozytywnych opinii graczy na temat niektórych aspektów, ogólny odbiór i premiera nie spełniły celów studia. Zakupy cyfrowe w Steam, Epic Games Store i PlayStation Store otrzymają automatyczny zwrot pieniędzy, natomiast kopie fizyczne wymagają skontaktowania się ze sprzedawcą w celu uzyskania zwrotu.
Rozczarowujący wynik ostro kontrastuje z początkowym optymizmem otaczającym Concord. Przejęcie przez Sony Firewalk Studios w oparciu o dostrzegany przez nie potencjał oraz planowane włączenie firmy Concord do serii „Secret Level” Prime Video sugerowały świetlaną przyszłość. Ambitne plany popremierowe, obejmujące premierę pierwszego sezonu i cotygodniowe przerywniki filmowe, zostały ostatecznie odrzucone z powodu słabej wydajności. Opublikowano tylko trzy przerywniki filmowe – dwie z wersji beta i jedną na krótko przed ogłoszeniem zamknięcia.
Problemy Concorda rozpoczęły się wcześnie. Pomimo ośmiu lat rozwoju zainteresowanie graczy pozostało niskie, osiągając jedynie 697 graczy jednocześnie. To blednie w porównaniu z 2388 jednoczesnymi graczami w wersji beta. Analityk Daniel Ahmad wskazuje na kilka czynników: brak innowacji, pozbawione inspiracji projekty postaci i brak wyróżnienia się na tle uznanych konkurentów. Cena 40 dolarów również okazała się znaczącą przeszkodą w porównaniu z popularnymi darmowymi alternatywami. Minimalny marketing jeszcze bardziej zaostrzył sytuację.
Chociaż Ellis zasugerował, że Firewalk bada przyszłe opcje lepszego dotarcia do graczy, przyszłość pozostaje niepewna. Chociaż można rozważyć model darmowy, wielu uważa, że potrzebne są bardziej fundamentalne przeprojektowania, aby rozwiązać podstawowe problemy, takie jak nijakie projekty postaci i słaba rozgrywka. Recenzja Game8 56/100 podkreśliła ten rozdźwięk między atrakcyjnością wizualną a ogólnymi wrażeniami z rozgrywki. Gra służy jako przestroga na rynku konkurencyjnych strzelanek bohaterskich, podkreślając znaczenie innowacji, marketingu i fascynujących wrażeń gracza. Przeczytaj naszą pełną recenzję, aby uzyskać więcej informacji!