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कॉनकॉर्ड: Short-जीया लेकिन अविस्मरणीय

फ़ायरवॉक स्टूडियोज़ का कॉनकॉर्ड: हीरो शूटर एरिना में एक त्वरित उत्थान और पतन कॉनकॉर्ड, फायरवॉक स्टूडियोज़ का 5v5 हीरो शूटर, लॉन्च के दो सप्ताह बाद ही अचानक समाप्त हो गया। गेम के सर्वर 6 सितंबर, 2024 को ऑफ़लाइन हो गए, गेम की विफलता के कारण गेम निदेशक रयान एलिस द्वारा एक निर्णय की घोषणा की गई
By Emery
Jan 16,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedफ़ायरवॉक स्टूडियोज़ का कॉनकॉर्ड: हीरो शूटर एरिना में एक त्वरित उत्थान और पतन

कॉनकॉर्ड, फायरवॉक स्टूडियोज़ का 5v5 हीरो शूटर, लॉन्च के दो सप्ताह बाद ही अचानक समाप्त हो गया। गेम के सर्वर 6 सितंबर, 2024 को ऑफ़लाइन हो गए, गेम के उम्मीदों पर खरा न उतरने के कारण गेम के निदेशक रयान एलिस ने एक निर्णय की घोषणा की। कुछ पहलुओं पर खिलाड़ियों की सकारात्मक प्रतिक्रिया के बावजूद, समग्र स्वागत और लॉन्च स्टूडियो के लक्ष्यों से कम रहा। स्टीम, एपिक गेम्स स्टोर और प्लेस्टेशन स्टोर पर डिजिटल खरीदारी पर स्वचालित रिफंड प्राप्त होगा, जबकि भौतिक प्रतियों को रिटर्न के लिए खुदरा विक्रेता से संपर्क करना होगा।

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedनिराशाजनक परिणाम कॉनकॉर्ड के आस-पास के प्रारंभिक आशावाद के बिल्कुल विपरीत है। सोनी द्वारा उनकी अनुमानित क्षमता के आधार पर फायरवॉक स्टूडियो का अधिग्रहण, और प्राइम वीडियो श्रृंखला "सीक्रेट लेवल" में कॉनकॉर्ड को शामिल करने की योजना ने एक उज्ज्वल भविष्य का सुझाव दिया। सीज़न एक लॉन्च और साप्ताहिक कटसीन सहित महत्वाकांक्षी पोस्ट-लॉन्च योजनाएं अंततः खराब प्रदर्शन के कारण रद्द कर दी गईं। केवल तीन कटसीन जारी किए गए थे - दो बीटा से और एक शटडाउन की घोषणा से कुछ समय पहले।

कॉनकॉर्ड विफल क्यों हुआ?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedकॉनकॉर्ड का संघर्ष जल्दी शुरू हो गया। आठ वर्षों के विकास के बावजूद, खिलाड़ियों की रुचि कम रही, केवल 697 समवर्ती खिलाड़ियों तक ही सीमित रही। यह बीटा के 2,388 समवर्ती खिलाड़ियों की तुलना में फीका है। विश्लेषक डैनियल अहमद कई कारकों की ओर इशारा करते हैं: नवीनता की कमी, प्रेरणाहीन चरित्र डिजाइन, और स्थापित प्रतिस्पर्धियों से खुद को अलग करने में विफलता। $40 की कीमत भी लोकप्रिय फ्री-टू-प्ले विकल्पों के सामने एक महत्वपूर्ण बाधा साबित हुई। न्यूनतम विपणन ने स्थिति को और अधिक खराब कर दिया।

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedहालांकि एलिस ने फायरवॉक में खिलाड़ियों तक बेहतर पहुंच के लिए भविष्य के विकल्प तलाशने का संकेत दिया है, लेकिन आगे का रास्ता अनिश्चित बना हुआ है। हालांकि एक फ्री-टू-प्ले मॉडल पर विचार किया जा सकता है, कई लोगों का मानना ​​है कि नीरस चरित्र डिजाइन और कमजोर गेमप्ले के मुख्य मुद्दों को संबोधित करने के लिए एक अधिक मौलिक रीडिज़ाइन की आवश्यकता है। गेम8 की 56/100 समीक्षा ने दृश्य अपील और समग्र गेमप्ले अनुभव के बीच इस अंतर को उजागर किया। यह गेम प्रतिस्पर्धी हीरो शूटर बाजार में एक सतर्क कहानी के रूप में कार्य करता है, जो नवाचार, विपणन और एक सम्मोहक खिलाड़ी अनुभव के महत्व पर जोर देता है। अधिक जानकारी के लिए हमारी पूरी समीक्षा पढ़ें!

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