Trang chủ > Tin tức > Hòa Hợp: Short-Đã sống nhưng không thể nào quên

Hòa Hợp: Short-Đã sống nhưng không thể nào quên

Concord của Firewalk Studios: Sự thăng trầm nhanh chóng trong Đấu trường bắn súng anh hùng Concord, game bắn súng anh hùng 5v5 của Firewalk Studios, đã đột ngột kết thúc chỉ hai tuần sau khi ra mắt. Các máy chủ của trò chơi đã ngoại tuyến vào ngày 6 tháng 9 năm 2024, một quyết định được Giám đốc trò chơi Ryan Ellis công bố do lỗi của trò chơi.
By Emery
Jan 16,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedSự hòa hợp của Firewalk Studios: Sự thăng trầm nhanh chóng trong Đấu trường bắn súng anh hùng

Concord, game bắn súng anh hùng 5v5 của Firewalk Studios, đã đột ngột kết thúc chỉ hai tuần sau khi ra mắt. Máy chủ của trò chơi ngừng hoạt động vào ngày 6 tháng 9 năm 2024, một quyết định do Giám đốc trò chơi Ryan Ellis công bố do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng. Bất chấp một số phản hồi tích cực của người chơi về một số khía cạnh nhất định, việc tiếp nhận và ra mắt tổng thể không đạt được mục tiêu của studio. Các giao dịch mua kỹ thuật số trên Steam, Epic Games Store và PlayStation Store sẽ được hoàn tiền tự động, trong khi các bản sao vật lý yêu cầu liên hệ với nhà bán lẻ để được trả lại.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedKết quả đáng thất vọng trái ngược hoàn toàn với sự lạc quan ban đầu xung quanh Concord. Việc Sony mua lại Firewalk Studios, dựa trên tiềm năng được nhận thấy của họ và việc đưa Concord vào loạt phim Prime Video "Secret Level", đã gợi ý một tương lai tươi sáng. Các kế hoạch đầy tham vọng sau khi ra mắt, bao gồm ra mắt phần một và các đoạn cắt cảnh hàng tuần, cuối cùng đã bị loại bỏ do hiệu suất kém. Chỉ có ba đoạn cắt cảnh được phát hành—hai đoạn từ bản beta và một đoạn ngay trước khi có thông báo ngừng hoạt động.

Tại sao Concord thất bại?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedNhững cuộc đấu tranh của Concord bắt đầu sớm. Mặc dù đã phát triển được 8 năm nhưng sự quan tâm của người chơi vẫn ở mức thấp, đỉnh điểm chỉ là 697 người chơi đồng thời. Con số này mờ nhạt so với 2.388 người chơi đồng thời của phiên bản beta. Nhà phân tích Daniel Ahmad chỉ ra một số yếu tố: thiếu sự đổi mới, thiết kế nhân vật tẻ nhạt và không tạo được sự khác biệt với các đối thủ cạnh tranh lâu đời. Mức giá 40 USD cũng chứng tỏ một rào cản đáng kể đối với các lựa chọn thay thế chơi miễn phí phổ biến. Hoạt động tiếp thị tối thiểu càng làm tình hình trở nên trầm trọng hơn.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedMặc dù Ellis gợi ý về việc Firewalk khám phá các lựa chọn trong tương lai để tiếp cận người chơi tốt hơn nhưng con đường phía trước vẫn chưa chắc chắn. Mặc dù mô hình chơi miễn phí có thể được xem xét nhưng nhiều người tin rằng cần có một thiết kế lại cơ bản hơn để giải quyết các vấn đề cốt lõi về thiết kế nhân vật nhạt nhẽo và lối chơi mờ nhạt. Bài đánh giá 56/100 của Game8 nêu bật sự mất kết nối giữa sự hấp dẫn về mặt hình ảnh và trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể. Trò chơi đóng vai trò như một câu chuyện cảnh báo trong thị trường game bắn súng anh hùng đầy tính cạnh tranh, nhấn mạnh tầm quan trọng của sự đổi mới, tiếp thị và trải nghiệm hấp dẫn của người chơi. Hãy đọc bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi để biết thêm chi tiết!

Tin tức hàng đầu

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved