Bethesda had ambitieuze plannen voor Starfield , met als doel Gore en Dismemberment -mechanica op te nemen die vergelijkbaar zijn met die in Fallout 4 . Technische uitdagingen leidden echter tot het verwijderen van deze functies, zoals uitgelegd door de voormalige Bethesda -personagekunstenaar Dennis Mejillones in een interview met Kiwi Talkz. Mejillones, die aan de Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 en Starfield werkte, benadrukte de complexiteit van het integreren van deze mechanica met de ruimtevaartpakken van de game.
"De interactie met de verschillende pakken vormde aanzienlijke technische problemen," verklaarde Mejillones. "Het gaat niet alleen om het snijden van de helm; u moet ook beheren hoe het vlees reageert en ervoor zorgen dat alles er goed uitziet. We hebben hiervoor systemen ontwikkeld, maar het werd een complex probleem om op te lossen, vooral met de gedetailleerde slangen op de helmen en het vermogen om de lichaamsgroottes aanzienlijk te veranderen door de schepper van het karakter."
Terwijl sommige fans teleurgesteld waren over de afwezigheid van deze mechanica in Starfield -Bethesda's eerste volledige single-player RPG in acht jaar-merkte Mejillones op dat dergelijke functies beter passen in de "Tong in Cheek" Humor of the Fallout- serie. "Het hoort bij het plezier," merkte hij op.
Starfield werd gelanceerd in september 2023 en heeft sindsdien meer dan 15 miljoen spelers aangetrokken. De recensie van IGN prees de uitgebreide rollenspelen en solide gevechten van de game, en gaf het een 7/10 en merkte op dat ondanks verschillende uitdagingen, de allure van de game moeilijk te weerstaan is.
In recente ontwikkelingen uitte een andere voormalige Bethesda -ontwikkelaar verrassing over de uitgebreide laadtijden in Starfield , met name in de stad Neon. Sinds de release heeft Bethesda inspanningen geleverd om de game te verbeteren, inclusief de introductie van een 60FPS -prestatiemodus. De uitbreiding, verbrijzelde ruimte , werd in september uitgebracht, waardoor de Starfield -ervaring verder werd verrijkt.