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Bethesda rimuove Gore e Smembrament da Starfield

Bethesda aveva piani ambiziosi per Starfield, con l'obiettivo di includere meccanici di Gore e smembramento simili a quelli visti in Fallout 4. Tuttavia, le sfide tecniche hanno portato alla rimozione di queste caratteristiche, come spiegato dall'ex artista del personaggio di Bethesda Dennis Mejillones in un'intervista con Kiwi Talkz. M
By Mila
Apr 07,2025

Bethesda aveva piani ambiziosi per Starfield , con l'obiettivo di includere meccanici di Gore e smembramento simili a quelli visti in Fallout 4 . Tuttavia, le sfide tecniche hanno portato alla rimozione di queste caratteristiche, come spiegato dall'ex artista del personaggio di Bethesda Dennis Mejillones in un'intervista con Kiwi Talkz. Mejillones, che ha lavorato su Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 e Starfield , ha evidenziato la complessità di integrare questi meccanici con le tute spaziali del gioco.

"L'interazione con le diverse cause ha posto problemi tecnici significativi", ha affermato Mejillones. "Non si tratta solo di tagliare il casco; devi anche gestire il modo in cui la carne reagisce e assicurarsi che tutto appaia giusto. Abbiamo sviluppato sistemi per tutto questo, ma è diventato un problema complesso da risolvere, in particolare con i tubi dettagliati sui caschi e la capacità di cambiare significativamente le dimensioni del corpo attraverso il creatore del personaggio."

Mentre alcuni fan sono rimasti delusi dall'assenza di questi meccanici a Starfield -il primo gioco di ruolo singolo per giocatore singolo di Bethesda in otto anni-Mejillones ha notato che tali caratteristiche si adattano meglio alla serie "Tongue in Cheek" della serie Fallout . "Fa parte del divertimento", ha osservato.

Starfield è stato lanciato nel settembre 2023 e da allora ha attratto oltre 15 milioni di giocatori. La recensione di IGN ha elogiato le ampie ricerche di ruolo del gioco e il combattimento solido, assegnandolo un 7/10 e notando che, nonostante le varie sfide, il fascino del gioco è difficile da resistere.

Nei recenti sviluppi, un altro ex sviluppatore di Bethesda ha espresso sorpresa nei numerosi tempi di caricamento di Starfield , in particolare nella città di Neon. Dalla sua uscita, Bethesda ha fatto sforzi per migliorare il gioco, inclusa l'introduzione di una modalità di prestazione da 60 fps. L'espansione, Shattered Space , è stata rilasciata a settembre, arricchendo ulteriormente l'esperienza di Starfield .

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