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Bethesda entfernt Gore und Zerstückelung von Starfield

Bethesda hatte ehrgeizige Pläne für Starfield und zielte darauf ab, Gore- und Zerstückelmechaniker zu beziehen, die denen in Fallout 4 ähneln. Die technischen Herausforderungen führten jedoch zur Entfernung dieser Merkmale, wie der ehemalige Künstler der Bethesda -Charakter Dennis Mejillones in einem Interview mit Kiwi Talkz erklärt wurde. M
By Mila
Apr 07,2025

Bethesda hatte ehrgeizige Pläne für Starfield und zielte darauf ab, Gore- und Zerstückelmechaniker zu umfassen, die denen in Fallout 4 ähneln. Die technischen Herausforderungen führten jedoch zur Entfernung dieser Merkmale, wie der ehemalige Künstler der Bethesda -Charakter Dennis Mejillones in einem Interview mit Kiwi Talkz erklärt wurde. Mejillones, der an den Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 und Starfield arbeitete, hob die Komplexität der Integration dieser Mechanik in die Weltraumanzüge des Spiels hervor.

"Die Interaktion mit den verschiedenen Anzügen hat erhebliche technische Probleme aufgeworfen", erklärte Mejillones. "Es geht nicht nur darum, den Helm zu schneiden. Man muss auch verwalten, wie das Fleisch reagiert, und sicherstellen, dass alles richtig aussieht. Wir haben für all dies Systeme entwickelt, aber es wurde zu einem komplexen Problem, das zu lösen ist, insbesondere mit den detaillierten Schläuchen an den Helmen und der Fähigkeit, Körpergrößen durch den Charakter -Schöpfer erheblich zu verändern."

Während einige Fans von der Abwesenheit dieser Mechanik in Starfield enttäuscht waren-Bethesdas erste vollständige Einzelspieler-RPG seit acht Jahren-stellten Mejillones fest, dass solche Merkmale besser in den Humor der Fallout -Serie "Zunge in der Wange" passen. "Es ist Teil des Spaßes", bemerkte er.

Starfield startete im September 2023 und hat seitdem über 15 Millionen Spieler angezogen. Die Rezension von IGN lobte die expansiven Rollenspiele des Spiels und den soliden Kampf, der ihm eine 7/10 verlieh und feststellte, dass trotz verschiedener Herausforderungen das Spiel des Spiels schwer zu widerstehen ist.

In den jüngsten Entwicklungen drückte ein anderer ehemaliger Entwickler von Bethesda in den umfangreichen Ladezeiten in Starbield , insbesondere in der Stadt Neon, überrascht. Seit seiner Veröffentlichung hat Bethesda Anstrengungen unternommen, um das Spiel zu verbessern, einschließlich der Einführung eines 60 -fps -Leistungsmodus. Die Expansion, Shattered Space , wurde im September veröffentlicht und bereicherte das Starbield -Erlebnis weiter.

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