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Bethesda는 Starfield에서 Gore와 해산을 제거합니다

Bethesda는 Starfield에 대한 야심 찬 계획을 가지고 있었는데, Fallout 4에서 볼 수있는 것과 유사한 Gore 및 해산 역학을 포함하는 것을 목표로했지만, 기술적 문제로 인해 Kiwi Talkz와의 인터뷰에서 이전 Bethesda 캐릭터 Dennis Mejillones의 설명과 같이 이러한 기능이 제거되었습니다. 중
By Mila
Apr 07,2025

Bethesda는 Starfield 에 대한 야심 찬 계획을 가지고 있었으며, Fallout 4 에서 볼 수있는 것과 유사한 Gore 및 해산 역학을 포함하는 것을 목표로했습니다. 그러나 기술적 문제로 인해 전 베데스다 캐릭터 아티스트 인 Dennis Mejillones가 Kiwi Talkz와의 인터뷰에서 설명한 바와 같이 이러한 기능을 제거했습니다. Elder Scrolls 5 : Skyrim , Fallout 4Starfield 에서 일한 Mejillones는 이러한 역학을 게임의 우주 정장과 통합하는 복잡성을 강조했습니다.

Mejillones는“다른 소송과의 상호 작용은 중요한 기술적 문제가 발생했습니다. "이것은 헬멧을 자르는 것뿐만 아니라 육체가 어떻게 반응하는지 관리하고 모든 것이 올바르게 보이도록해야합니다. 우리는이 모든 것을위한 시스템을 개발했지만, 특히 헬멧의 상세한 호스와 캐릭터 제작자를 통해 신체 크기를 크게 변화시키는 능력으로 해결해야 할 복잡한 문제가되었습니다."

Mejillones는 8 년 만에 Bethesda의 첫 번째 전체 싱글 플레이어 RPG 인 Starfield 에 이러한 역학이없는 것에 실망했지만, Mejillones는 이러한 기능이 "혀에서의 뺨"유머에 낙진 시리즈의 유머에 더 적합하다고 언급했습니다. "재미의 일부"라고 그는 말했다.

Starfield는 2023 년 9 월에 시작하여 1,500 만 명 이상의 선수를 끌어 들였습니다. IGN의 리뷰는 게임의 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 견고한 전투를 칭찬하여 7/10을 수여하고 다양한 도전에도 불구하고 게임의 매력은 저항하기 어렵다는 점을 지적했습니다.

최근 개발에서 또 다른 전 베데스다 개발자는 Starfield 의 광범위한 적재 시간, 특히 네온시의 광범위한 적재 시간에 놀라움을 표명했습니다. Bethesda는 출시 이후 60fps 성능 모드 도입을 포함하여 게임을 향상시키기 위해 노력했습니다. Shathered Space의 확장은 9 월에 출시되어 Starfield 경험을 더욱 풍성하게했습니다.

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