Teori Ninja memperkuat pasukannya dengan kedudukan terbuka untuk pereka sistem pertempuran kanan, khususnya mensasarkan mereka yang mahir dalam enjin Unreal 5 dan berpengalaman dalam membuat pergaduhan bos yang menarik. Penyewaan ini sangat mencadangkan penambahbaikan sistem pertempuran yang signifikan sedang dijalankan untuk projek seterusnya mereka, berpotensi sekuel Hellblade atau IP yang sama sekali baru.
Tumpuan peningkatan ini adalah untuk mewujudkan pertempuran yang lebih dinamik, rumit, dan responsif alam sekitar. Walaupun francais Hellblade menawarkan koreografi tempur yang mengagumkan, pertemuan masa lalu telah dikritik kerana permainan linearity dan berulang. Sistem baru ini bertujuan untuk menangani kekurangan ini dengan memperkenalkan interaksi musuh yang kompleks, memastikan setiap perjuangan terasa berbeza dan tidak dapat dilupakan. Cita -cita itu seolah -olah menjadi sistem tempur yang serupa dengan yang terdapat dalam Mesias Dark Might dan Magic , di mana unsur -unsur alam sekitar yang pelbagai, spesifik lokasi, pilihan senjata, dan kebolehan watak menyumbang kepada pertemuan yang mencabar yang unik.