Rumah > Berita > DOOM: Zaman Gelap Dilancarkan dalam Pratonton Pertama

DOOM: Zaman Gelap Dilancarkan dalam Pratonton Pertama

Selepas kebangkitan Stellar of Doom pada tahun 2016 dan sekuel 2020 yang lebih halus, Doom Eternal, jelas bahawa francais telah mencapai ketinggian baru. Walau bagaimanapun, dengan Doom: Zaman Gelap, siri ini mengambil pendekatan yang berbeza, dengan tegasnya dalam prequel bertema abad pertengahan yang memberi tumpuan kepada
By Mia
Apr 02,2025

Selepas kebangkitan Stellar of Doom pada tahun 2016 dan sekuel 2020 yang lebih halus, Doom Eternal, jelas bahawa francais telah mencapai ketinggian baru. Walau bagaimanapun, dengan Doom: Zaman Gelap, siri ini mengambil pendekatan yang berbeza, dengan tegasnya dalam prequel bertema zaman pertengahan yang memberi tumpuan kepada permainan penembak orang pertama yang berpandangan tinggi, berkelajuan tinggi, dan tinggi-siling. Ansuran baru ini beralih dari elemen platform Doom Eternal, sebaliknya menekankan pertempuran yang kuat dan kuat dengan tumpuan yang kuat terhadap kuasa.

Semasa mengekalkan tandatangan Great Guns of the Doom Series, The Dark Ages memperkenalkan The Crusher Skull, senjata yang menonjol dari treler mendedahkan. Senjata api yang unik ini menggunakan tengkorak musuh-musuh yang jatuh sebagai peluru, melancarkannya sebagai projektil halaju tinggi pada musuh yang tinggal. Walau bagaimanapun, permainan ini memberi penekanan yang ketara kepada pertempuran huru -hara, yang menampilkan tiga senjata huru -hara utama: taktik elektrik yang boleh dikenakan, flail, dan perisai melihat, yang boleh dilemparkan, digunakan untuk menyekat, menghancurkan, atau membelokkan serangan. Sebagai pengarah permainan Hugo Martin menekankan selepas demo saya, "Anda akan berdiri dan bertarung."

Bermain

Martin mendedahkan bahawa Zaman Gelap menarik inspirasi dari tiga karya seminal: Doom asal, Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns, dan Zack Snyder's 300, yang sendiri berdasarkan novel grafis oleh Miller. Pengaruh ini terbukti dalam sistem Kill Glory yang dirombak, yang kini tidak disengajakan, membolehkan pergerakan penamat dinamik dari mana -mana sudut di medan perang. Perubahan ini menampung reka bentuk permainan, di mana pemain akan sentiasa dikelilingi oleh musuh -musuh di arena pertempuran yang telah berkembang dengan ketara. Pemain boleh menangani objektif dalam apa -apa perintah dan meneroka tahap dengan bebas, yang nota Martin telah sedikit dipendekkan untuk mengekalkan masa bermain optimum kira -kira satu jam setiap peringkat.

Menangani maklum balas daripada Doom Eternal, The Dark Ages akan membentangkan kisahnya melalui cutscenes dan bukannya memerlukan pemain untuk menyelidiki codex. Naratif itu menjanjikan para pemain ke arah alam semesta Doom, yang digambarkan sebagai "acara blockbuster musim panas dengan segala -galanya di barisan," kerana kuasa Slayer menjadi hadiah yang didambakan di kalangan musuh.

Martin juga menekankan usaha pasukan untuk memudahkan skim kawalan, mengakui bahawa kawalan Doom Eternal terlalu kompleks. Permainan baru ini bertujuan untuk mengawal intuitif, dengan senjata huru -hara dilengkapi satu demi satu seperti peralatan. Ekonomi permainan telah diselaraskan dengan mata wang tunggal, emas, dan rahsia yang tersembunyi kini akan memberi tumpuan kepada peningkatan perkembangan kemahiran, yang menawarkan ganjaran permainan yang nyata daripada penjelajahan.

Pemain boleh menyesuaikan kesukaran permainan dengan slider yang menyesuaikan pelbagai elemen seperti kelajuan permainan dan pencerobohan musuh, yang membolehkan cabaran yang disesuaikan. Di samping itu, urutan permainan yang menonjol dari treler mendedahkan, termasuk Demon Mech 30 tingkat, Atlan, dan Cybernetic Dragonback Riding, akan menjadi lebih daripada satu peristiwa, yang menampilkan suite penuh kebolehan dan pertempuran miniboss. Terutama, Zaman Gelap tidak akan termasuk mod multiplayer, kerana tumpuan pasukan pembangunan adalah untuk membuat kempen pemain tunggal yang terbaik.

Bagi seseorang seperti saya, yang mengalami kesan transformasi Doom Asal pada tahun 1993, Martin beralih kembali ke prinsip reka bentuk asas permainan klasik sementara masih berkembang fantasi kuasa sangat menarik. Seperti yang dinyatakan oleh Martin, "Ia hanya perlu berbeza [dari Eternal]. Terutama jika saya suka permainan ini. Dengan tarikh pelepasan yang ditetapkan untuk 15 Mei, jangkaan untuk Doom: Zaman Gelap berada pada tahap yang tinggi.

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved