Ev > Haberler > Doom: Karanlık Çağlar İlk Önizlemede Açıklandı

Doom: Karanlık Çağlar İlk Önizlemede Açıklandı

ID Software'in 2016 yılında Doom'un yıldız canlanmasından ve daha da rafine 2020 devamı Doom Ebernal'dan sonra, franchise'ın yeni zirvelere ulaştığı açıktır. Bununla birlikte, Doom: The Dark Ages ile seri, farklı bir yaklaşım benimseyerek kendini ortaçağ temalı bir prequel'de sıkı bir şekilde köklendiriyor.
By Mia
Apr 02,2025

ID Software'in 2016 yılında Doom'un yıldız canlanmasından ve daha da rafine 2020 devamı Doom Ebernal'dan sonra, franchise'ın yeni zirvelere ulaştığı açıktır. Bununla birlikte, Doom: The Dark Ages ile, seri farklı bir yaklaşım benimser, topraklanmış, yüksek hızlı ve yüksek vitesli birinci şahıs nişancı oyununa odaklanan ortaçağ temalı bir prequel'de kendini sağlam bir şekilde köklendirir. Bu yeni taksit, Doom Eternal'ın platform unsurlarından uzaklaşıyor, bunun yerine yoğun bir şekilde güç odaklanarak yoğun, brafe ağır savaşı vurguluyor.

Doom serisinin imza büyük silahlarını korurken, Dark Ages, Reveal Römork'tan göze çarpan bir silah olan kafatası kırıcıyı tanıtıyor. Bu eşsiz ateşli silah, düşmüş düşmanların kafataslarını mühimmat olarak kullanır ve onları kalan düşmanlarda yüksek hızlı mermiler olarak başlatır. Yine de, oyun, üç temel yakın dövüş silahı içeren yakın dövüş savaşına önemli bir vurgu yapıyor: suçlanabilen elektrikli bir gauntlet, bir flail ve atılabilen kalkan testeresi, saldırıları engellemek, parlamak veya saptırmak için kullanılıyor. Oyun yönetmeni Hugo Martin demomumdan sonra "Durup savaşacaksın" diye vurguladığı gibi.

Oynamak

Martin, Dark Ages'in üç seminal eserden ilham aldığını açıkladı: Orijinal Doom, Frank Miller'ın Batman: The Dark Knight Returns ve Zack Snyder'ın 300'ü Miller'ın grafik romanına dayanıyor. Bu etki, şimdi senkronize olmayan yenilenmiş zafer öldürme sisteminde belirgindir ve savaş alanındaki herhangi bir açıdan dinamik son hareketlere izin verir. Bu değişiklik, oyuncuların önemli ölçüde genişleyen savaş arenalarındaki düşmanlarla sürekli olarak çevrileceği oyunun tasarımını barındırıyor. Oyuncular, hedeflerle herhangi bir sırayla başa çıkabilir ve seviyelerde yaklaşık bir saatlik bir oyun süresini korumak için biraz kısaltıldığını not eden seviyeleri özgürce keşfedebilirler.

Doom Eternal'dan gelen geri bildirimleri ele alan Karanlık Çağlar, hikayesini, oyuncuların kodekse girmesini istemek yerine cutscenes aracılığıyla sunacak. Anlatı, oyuncuların düşmanlar arasında açgözlü bir ödül haline geldikçe, oyuncuları Doom evreninin "yaz gişe rekorları kıran bir etkinlik" olarak tanımlamayı vaat ediyor.

Martin ayrıca ekibin kontrol şemasını basitleştirme çabalarını vurguladı ve Doom Eternal'ın kontrollerinin aşırı karmaşık olduğunu kabul etti. Yeni oyun sezgisel kontrolleri hedefliyor ve yakın dövüş silahları birer birer ekipman gibi donatıldı. Oyunun ekonomisi tek bir para birimine, altına akıcı hale getirildi ve gizli sırlar artık beceri ilerlemesini artırmaya odaklanacak ve lore keşiflerinden ziyade somut oyun ödülleri sunacak.

Oyuncular, oyunun zorluğunu oyun hızı ve düşman saldırganlığı gibi çeşitli unsurları ayarlayan kaydırıcılarla özelleştirebilir ve özel bir meydan okuma sağlar. Buna ek olarak, 30 katlı Demon Mech, Atlan ve sibernetik Dragonback Riding de dahil olmak üzere açık fragmandan göze çarpan oyun dizileri, tam yetenekler ve miniboss savaşları içeren bir kereden fazla etkinlik olacak. Özellikle, Dark Ages çok oyunculu bir mod içermeyecek, çünkü geliştirme ekibinin odak noktası mümkün olan en iyi tek oyunculu kampanyayı hazırlamak.

1993 yılında orijinal kıyametin dönüştürücü etkisini yaşayan benim gibi biri için, Martin'in klasik oyunun temel tasarım ilkelerine geri dönerken, güç fantezisini geliştirirken inanılmaz derecede heyecan verici. Martin'in belirttiği gibi, "Bu sadece [Ebedi'den] farklı olmalı. Özellikle oyunu seviyorsam. [Eğer] bir kıyamet oyunu oynamak istiyorsam, güçlü hissetmek istiyorum, ama bu güç fantezisinin ne olduğunu değiştirmek konusunda sorun yok, özellikle de bu değişim onu ​​klasik kıyamete yaklaştırıyorsa." 15 Mayıs'ta çıkış tarihi ile Doom: Karanlık Çağlar için Beklenti tüm zamanların en yüksek seviyesindedir.

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved